[ACT]Rotkäppchen(小红帽) Ver0.3.0 -测试版

meng 游戏 11

玩法介绍

核心玩法全是围绕血条进行



玩家可以通过“L”键取血换子弹(HP1可换子弹2,上限10,子弹9的时候可以换到11发)

玩家可以在敌人攻击前摇时开枪达成枪反(只有手枪可以)

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这个时候敌人会进入一个大硬直状态,玩家可以直接上去攻击进行处决(内脏暴击!)

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处决敌人后会根据敌人种类恢复相应的血量实现循环。(将敌人血条清空也能进行处决回血)

其他功能

当玩家血量为1的时候


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攻击力会翻倍,人物机动性也会大幅度提高

(有需要的玩家可以自伤到一血打高输出无伤)


在击杀Boss后是会有属性强化奖励的


一共有攻击强化,防御强化,血量上限强化三种(目前只实装了前两种)

Boss可以重复挑战,但是奖励只有一次,不会刷新;



枪械会在宝箱内开出


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霰弹枪一次消耗3发子弹,伤害非常高,但射程很短,可以喷出敌人硬直;



连发枪在隐藏房内获得,一次消耗一发子弹,但是会打出多发子弹(只消耗一次),射程较远,伤害适中,可以压制大部分敌人。

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战败预览

被兽化村民击败




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被狗击败


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被渴血兽击败

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另外俩隐藏BOSS还没做战败,击杀奖励是防御力up(强度【数值】较高,可以以后再打)

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