THEg_v0.1.6.3

meng 游戏 13

THEg游戏THEg_v0.1.6.3-第1张图片-萌站THEg_v0.1.6.3-第2张图片-萌站THEg_v0.1.6.3-第3张图片-萌站THEg_v0.1.6.3-第4张图片-萌站THEg_v0.1.6.3-第5张图片-萌站发布了0.1.6.3更新。
0.1.6.3更新内容
新增设施
新增的在建码头/港口区新增道具模型新增了WorldArea专属的可见性触发器,只显示/隐藏其子节点将账单项添加到数据库仓库底层改造如果玩家没有挣扎于束缚,允许玩家恢复耐力
改进
强化角色现在应该尝试前往下一个航点,或者如果卡住了就立刻完成路线改进了游戏中许多道具模型和材料用游戏自有的贴图替换了占位贴图改进了 SaveManager 中场景路径的检索方式部分型号的导入设置改进地下层表演和整体照明的改进改进后的反射探测器在地下过于强烈可交互的工业货架现在最多可以展示40件物品降低天花板灯的范围减少纹理mipmap偏差,希望能减少纹理接缝的泄漏移除了旧内容和未使用的贴图
修复
新增了临时修复,解决服装预览皮肤遮罩生成时间不足的问题尝试修复获取父区域时的堆栈溢出问题尝试修复奇怪的根运动,尽管使用了差异值,但仍然无法与帧无关的问题游戏重置时角色界面重置,希望能解决任何界面问题固定的AI在区域未显示时找不到路径,且固定抓取区域变化修复了某些对象的UV2未展开固定的衣服和玩具在浏览物品栏时未装到正确角色遮蔽器的固定可见图层

标签: RPG