介绍
更新日志
v1.02
修复了在跳过剧情直接进入第3阶段“魔弹”战斗时,可能无法使用射击以外攻击方式的问题。
v1.01
修复了在可进行NEP事件的阶段,若跳过开场动画会导致该功能无法使用的问题
修复了回忆全解锁后故事无法推进的问题
修复了在战斗回忆中选择少于2名角色时可能报错的问题
修复了战斗回忆结束时可能出现的错误
修复了取消单体攻击类技能后,瞄准光标无法移动的问题
优化了“大军”、“真身”关卡中敌方数量,以缓解因单位过多导致的性能下降
修正了战斗情色场景台词中的错别字
已知问题(v1.01)
极低概率会出现以下原因不明的异常:
指令输入失效导致无法行动
目前尚无根本解决方案,若遇到此情况,请暂时通过“RETREAT”指令退出当前关卡。
v1.00
正式版发布。
故事背景
公元20XX年,人类败给了梦魔……
20XX年,在经历世界大战后,全球同盟与武力在均势与紧张中维持着短暂的和平时光。而这份和平,却以人类意想不到的方式迎来了终结——天敌的出现。
人类的“天敌”,被称为“梦魔”。
这本应是现实世界中不存在的幻想生物。它们虽具生命形态,却不受任何外界干涉影响,反而单方面侵蚀世界的侵略者。更甚的是,它们以猎杀人类男性为生存目的。
人类的智慧结晶——兵器、科技、兵法、武术、智谋……乃至自然灾害、生物剧毒、暴力与疾病……在尚未理解梦魔本质与抵抗方法之前,人类已失去了地球主宰者的地位。
此后,约过了五年……
分散于世界各地、仍在持续抵抗的游击势力;由梦魔支配的原日本地区。故事,便从其中一个据点开始。
多样化的梦魔敌人
共计10种特性各异的梦魔登场!它们将在战斗中向玩家发起猛烈进攻。一旦战败,便会当场进入战斗情色场景!后续还可解锁战败回忆!
以“精心打磨的体验”为核心理念
坦率而言,因预算限制,本作CG数量有限。为此,我们在每位角色的战斗情色场景、战败回忆及文本描写上投入了大量精力,确保每一段内容都经过精心设计,致力于提供“值得沉浸的体验”。
尽管与情色内容无直接关联,我们在战斗系统与剧情编排上也同样倾注了匠心。若以数字说明:每个情色场景至少保证10KB(约5000字)以上的文本量,战斗情色场景则为每位角色配备超过20KB的文字描写。每一处细节都力求扎实刻画。
本社团今后也将继续以真诚态度创作成人向同人游戏,兼顾游戏性与情色表现,努力为大家带来值得深入游玩的作品。此作便是我们的起点。
深度策略模拟战斗
采用自主研发的特殊战斗系统“Gorgeous-Like”。正如其名所示,此系统深受某经典游戏启发,融合了战略模拟与指令输入元素:在回合开始前预设指令,回合开始后角色将按指令自动行动。
系统初期或许稍显复杂,但熟悉后便能领略其深厚的策略乐趣与操作质感。
同时,为那些不追求复杂系统的玩家,我们也准备了可跳过所有战斗、仅体验剧情的“故事模式”难度选项,确保每位玩家都能享受本作的魅力。
特摄风格变身英雄
主人公“马弗里克”将借助变身腰带“梦幻驱动器”,变身为“梦魔猎人”!变身后将凭借压倒性的战斗能力,以猎杀梦魔的猎人身份投身战场。







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标签: RPG