[3D射击生肉动态PC步兵]尤娜:重生 Yuna Reborn 0.4.1.1091a[5.62G][虚幻引擎]

meng 游戏 8

概述:
Yuna 是一款第三人称动作角色扮演射击游戏,专注于游戏玩法和动态动作。

v0.4.1.1091a

马库斯市政厅加入村庄。
索菲亚角色的添加和更新。
索菲亚的任务被补充了。
NPC 阿尔伯特为游戏增添了内容。新增
阿尔伯特教程任务:阿尔伯特要求玩家摧毁一个感染核心并带回一个核心,以换取材料(取代旧的战利品房系统)。
新增了“食尸者”,拥有15个独特动画(其他动画待定)。
Hagers获得了3个新的ETC动画。
新增了可重复的任务:“焚烧尸体并消灭食尸者”。

更改:“
竞技场”已被感染区(可选竞技场)取代。每个感染区域现在都有一个核心,必须损坏才能触发竞技场事件,然后被摧毁。
裸露身体装备护甲:玩家现在可以直接在未装备(裸露)的角色模型上装备护甲。
护甲替换界面:护甲替换菜单现在允许你在上下文菜单中选择更换哪件护甲。

平衡:
护甲重量惩罚增加:较重的护甲套装(例如~106公斤)现在会受到更大的移动速度惩罚。
掉落限制:每个区域最多可拾取物品上限为40件(从~70+减少),以防止过度掉落。
尤娜的水晶只在感染等级≥2时生成。
当感染等级达到3时,随机竞技场(感染事件)≥解锁。
标准竞技场现在每天仅有一次静态赛事。竞技场中的
敌人种类增加:更多白色共生体和喷吐者出现(之前竞技场主要是僵尸族和共生体)。
技能经验成长:升级技能所需的经验倍率(最高5级)从10%降至2.5%;5级后仍保持10%。1级所需经验值已重现(针对冷血和生存技能树)修复


护甲重量计算:修复了一个裤子错误地将总护甲重量归零或增加额外重量的漏洞。裤子重量现在计算正确。
手套属性bug:修正了手套属性互换(伤害和防御值反转),现在手套显示正确属性。
腰甲耐久度:修复了腰甲0耐久度且无法修复的问题,除非升级。
对话跳过:修复了对话漏洞——你不能同时跳过两句对话。
血腥尤娜注射:修复了物品消失的bug(注射血腥尤娜现在正常了)。
触手生成:固定刷新逻辑——触手现在只会出现在腐化点(根据感染等级),而不是随机位置。
性体验会被固定。

优化:
AI初始化在关卡加载时延迟几帧,以防止帧率下降或冻结。
路径寻觅算法优化(降低 CPU 负载)。
行为处理优化:AI检查更少;一旦做出决定,感知功能就会被禁用(这样CPU才不会过载)。
为提升性能优化的景观着色器。

AI/敌人行为:
所有敌人的视野范围现在会随着感染而加成。

共生体:当玩家锁定它们时闪避(除非玩家非常近或非常远)。突袭更快,靠近玩家,并追踪朱迪(使他们更难躲避)。普通攻击速度更快,延迟更短,现在瞄准朱迪。咆哮后,共生体获得75%的速度提升。如果共生体侦测并发动攻击,其速度为基础的+35%。闪避冷却时间为1–3秒。

僵尸:攻击速度提升35%。单次攻击更快,射程更远,目标是朱迪,恢复时间更短。

喷射器:攻击范围被削弱至~11米。吐口水攻击被重新设计:扩散半径更大,但射程更短。如果朱迪在3米以内,他们会切换到近战攻击;否则他们会用吐痰。吐痰者在近战时提升攻击速度,吐口水时会恢复正常速度。

白色共生体:现在被锁定时闪避。它们攻击时不会加速,但攻击后立即以+60%速度逃离朱迪,距离朱迪最多30米。

哈格斯:跳跃攻击现在锁定朱迪。移动速度提升了35%。

装甲敌人:移除了之前缓慢且无害的第一阶段。如果装甲敌人在3米以内发现朱迪,速度提升+35%,并使用远程特殊攻击。如果朱迪在3米范围内,它会获得+45%的速度并进行近战攻击。

卢西安(Boss):第三阶段,攻击间隙增加(攻击频率分别降低0.1秒和0.15秒)。第一阶段速度现在翻倍。卢西安只有在直接被攻击时才会闪避。现在,达到满速移动所需的时间是现在的六倍。对卢西安突袭的闪避窗口更大。

视觉与图形:
阴影:修复了某些物体在低画质设置下缺失的阴影(例如,椅子现在能正确投射阴影)。动态(非级联)阴影现在会随着质量设置而调整分辨率。Ultra/Inferno 设置使用高质量、无伪影的动态光影。
植被阴影:草地现在能在阴影下自动阴影(之前看起来光线不均或斑驳)。
环境影响:天气周期调整得更频繁、更快速。全局光照(SSGI)、曝光和雾气效果增强,以提升视觉效果。
腐化视觉效果:更新了感染/腐化区域的外观(现在可以扩散到整个区域)。
朱迪的阴影:朱迪尤娜形态中固定的图形伪影,平滑了她的生殖部位。

界面/用户体验:
物品属性显示:装备护甲和武器的总属性现在显示在上下文(背包)菜单中。(进行中)

技术层面:
事件加载:游戏事件现在只有在卸载上一关后才会加载。
AI初始化优化:如上所述,延迟几帧以减少性能峰值。
景观渲染:通过运行时虚拟纹理(RVT)增加了对实时景观变化的支持;景观着色器性能优化。
腐化生成逻辑:已更新,使腐化和触手生成更高效(与上述视觉更新保持一致)。
任务系统重构:底层任务逻辑和代码得到了改进和清理。

杂项:

NPC行为:NPC现在吸烟频率大约减少4×,一个吃饭时他们更频繁地去公共场所,而不是回家。
幕后修复和更新(例如修复了模组崩溃问题)以提升稳定性。
角色扮演物品已退回。

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视频资源建议用迅雷播放器观看

有的视频能智能匹配字幕很好用

我还是在这说明一下 我发的所有游戏资源你解锁过之前的旧版本 新版直接去旧帖子让我替换成新版即可 不用重新在新帖子解锁

我如果没换 就踢我一脚或者私聊我 就行了

解压密码统一为:himengzhan.vip或者就没有解压密码


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标签: RPG