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新的 Patreon 密码是:5080
男主角,男性主导,Ahegao,内射,阴道性交,猥亵,出轨,大胸,大屁股,幽默,冒险,幻想,动画,调情,打屁股,恶搞,女同性恋,怀孕
概述:
《哥布林层》是一个关于一位“职业”冒险者,拥有独特方法应对哥布林巢穴的略显疯狂的故事。
然而,由于他的手段,地精层也背负了巨额的子女抚养费债务,此外,他严重的地精成瘾也让他难以建立健康的人际关系......
在救下一位陷入困境的女祭司后,你来到一个荒凉的边境小镇,那里的男人神秘失踪......只剩下女性。事情迅速升级。
(第一张截图很好地总结了游戏的设定)![【RPG/异种x/PC/机翻】哥布林层 Goblin Layer [v0.58.6] 【3.26G】【序号6050】-第3张图片-萌站 【RPG/异种x/PC/机翻】哥布林层 Goblin Layer [v0.58.6] 【3.26G】【序号6050】-第3张图片-萌站](https://www.mengzhan-save2.xyz/storage/20260115/6968eedbbe6303.81791500.png)
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更新日志:
v0.58.6
.......................
打磨/添加:
.......................
新增击败绿胡子的独特奖励(下水道海盗,沃特敦)/敌人+护甲
新增击败幸运古纳尔的独特奖励(海袭者,北方) /敌人+护甲
新增生锈的投掷斧头进入战利品列表
新增一些新动画(特效和战斗
) 在下水道
秘密房间新增了复苏之泉 在战利品列表中
新增了保护卷轴各种敌人获得了新技能,例如投掷长矛和斧头,海盗队
的额外可拾取物放置在部分地图
上,调试:渐入状态的物品改为调试:屏幕。现在可以清除照片/视频/黑屏了。
改进了铁砧在第四
章的“箭”场景 对霍布利娜在第五
章的到来及后续场景做了改进 对圣骑士介绍场景(通往“主线”场景
)进行了改进 游戏中其他多个场景也进行了小幅调整和改进,可以一一列出
有些敌人在更高等级
时可能会有新技能光效应该更鲜艳,室内环境光也会稍微亮一点。地图传输时的
虚弱应该会感觉更顺畅/更快
,各种敌人属性也重新平衡
了,沉默状态也让受影响的敌人更不容易反射魔法。
VE_tile优先级插件被 Hudell/Sang 优化的版本替换。(不过是从MZ移植到MV的。)在旧存档上测试过,感觉没问题!
重制了一些战斗遭遇/部队组成
,更新/重制了一些敌人的精灵画。
调整敌人战利品列表,使其更有意义,提供更多有用内容,主题上也更正确,减少垃圾。
各种敌人战斗AI(如果能称之为战斗的话)调整
了音乐/音效等,声音过大或太安静/第二章 CAVE
音乐/音效的调整,比如切换部分、改变音调、时机等
磨坊
镇治疗喷泉的判定箱更好 Hubtown教堂
女神雕像的判定箱更好磨碎者下方的地下城探险在遇到铁砧与桶之前是无法进入的。这样事情会更流畅。/回溯重要!!
对农场围栏修复任务做了一些小调整,让流程更顺畅 //动画,农场
移除了各种事件和地点
不必要的屏幕淡入/淡出 改善了Hubtown快速旅行岗位的命中/触发箱,女
祭司更能抗致盲 /演员
铁砧的“小心瞄准”技能持续3回合,而不是2回合。
改进了南部
部分地图传输,改进了将守卫从瞭望塔推出的过程(Overrun Outpost
),改进了游戏结束场景。
稍微放慢了升级速度,以增加平衡性。
......以及游戏中许多细节的小调整。
新增了一个检查,看看玩家是否被允许打开任务日志。在某些场景/地图中阻挡访问,还有一些更多奥特里克病毒大概可以预防。
调整后的属性分配点(茄子)升级技能成本。
不确定我是不是重复了,但我给敌人加了一些新技能。
还有一些新的敌人类型
买了台新电脑(RTX5080!搅拌机渲染更快,快点!)
更新的名
人堂 更新的密提室
(!)重新编码了大部分音乐和音效,以提升优化效果。(!)
还尝试将所有音频归一化为-23 LUFS。
不过我觉得整体还是有些不平衡,所以你可以根据选项调整。
我下次更新会再试一次重新编码。因为确实能提升一些性能,+我用过
不同来源的声音,所以给它们一个统一的基础会更好。
.......................
固定
.......................
修复了缺失的音效 /Northport /全面
地图上的视觉bug/(Northport
修复了一些插件问题,可能导致灯光无法显示
修复并优化了光效/所有地方
修复了动画
中屏幕上卡住的哥布林角色胸像 修复了第四章的一个可能阻止你离开小屋区域的bug/BACKPORT 重要内容!!
修正了第8章在任务日志中太早显示的问题。
移除了女祭司身体鼓励技能
中的“测试”提示 修正了一个可能导致你在处理哥布林娜/敌人+智力
后无法获得独特法杖的疏漏 新增了敌人“油脂喷发”技能的动画(之前缺失)
修复了首都地图转移导致你被误送到沙嘴的问题
修复了一个开锁的bug,导致GG的开场场景无法正常触发。还做了一些小的对话调整+你会获得一个打折的开锁工具。
修复了食人植物战斗AI无法按预期
工作 修复了第五章(沃特敦,最后一个下水道房间)中出现的战斗遭遇失败 //重要的后门!!地图102 + 部队 + 物品 + 技能 + 动画
修复了第六章(诺夫,矮人要塞,入口/庭院)中出现的战斗遭遇故障或至少过时 ////BACKPORT 地图144 + 庭院 + 塔
楼 修复了大教堂楼梯使用时
出现的视觉bug,修复了“复活”场景后出现的“乱序”类bug。如果你回到浴场而不是下水道,场景会重播。
修正了睡眠状态在一定时间
后无法消失的问题 修正了弩兵
团的糟糕命中率 修正了女祭司在第六
章打败哥布林后出现的溅射过早出现的问题 修复了一个bug,如果你在第六
章时在堡垒里回头走可能会重置进度 修正了各级楼梯
的移动 修复了各种敌人魔法技能不会被“消音”阻挡的问题。
修复了Overrun前哨
站的破损宝箱 修复了多块地块
上的错误碰撞 修复了OCSE
中一些怪异的地块 修复了Gobapatra墓穴中缺少的音效崩溃 //重要!
修复水瓶故障
Fix了一个让胜利音乐
静音的bug,修复了一个跳过小谜题并在Grinder Dungeon探险中重复叙述的bug。
修复了地下城潜入
过程中缺失的音效 修复了庄严沼泽
中缺失的动画崩溃 移除了孤独灯塔
中奇怪的地图转移点 修复了一个让主角在实际行动前说出“让我们在里面见桶”的bug,这可能导致一些混淆
Brigade 不是拼写为 bridage
修复了墙壁砍伐蛇的问题
修复了一个bug(希望如此!),导致Gopatra的“潜行环”在加载存档时卡在屏幕上。这有点复杂,因为涉及两个不同的插件,而且玩家还得在特定时间、特定地图上以特定方式行动。旧存档可能仍可能出现这个bug,但你可以用背包里的调试物品(界面)来清除它。
我没修正最新任务的一些拼写错误,我分心了,直到上传后才想起来。下次吧。![【RPG/异种x/PC/机翻】哥布林层 Goblin Layer [v0.58.6] 【3.26G】【序号6050】-第12张图片-萌站 【RPG/异种x/PC/机翻】哥布林层 Goblin Layer [v0.58.6] 【3.26G】【序号6050】-第12张图片-萌站](https://www.mengzhan-save2.xyz/storage/20260115/6968eee6747b67.16274543.png)
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标签: RPG