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简介:
·v0.6.0.0更新介绍·
・久疏问候。
・本次已实施版本0.6.1.0的更新。
・本次更新追加及变更了以下内容。
【更新内容】
・1. 更改击退机制
由概率触发改为根据攻击累积触发击退的机制。
・2. 新增防御力属性
新增可减轻伤害的全新属性。
・3. 新增玩家角色强化系统
可使用能量强化玩家角色的额外属性,或赋予特定增益效果。
・4. 领地入侵系统更改(暂定)
目前作为暂定措施,取消了敌人每隔固定时间来袭的机制,改为玩家可自行设定入侵时机与规模的模式。
・5. 新增遗传图谱
彻底改进了怀孕与分娩机制。今后,可在遗传图谱上消耗能量解锁特定魔物,以获取该魔物。
・6. 更改能量掉落方式
成功击退入侵敌人的波次后,现可获得一定量的能量。
・7. 新增下级特性
可强化角色属性的特性。可通过交配进行强化。
・8. 新增上级特性
可用能量解锁的特性。父母持有的两种下级特性将组合,作为新特性在子代中显现。
・9. 新增状态异常
新增了眩晕、出血、减速三种状态异常。
・10. 其他平衡性调整
进行了部分UI更改,并调整了入侵单位数量及属性等。
・本次更新以系统及UI为中心。
・计划于版本0.7实装的骑士角色,目前正在同步进行动画制作与机制实现,完成后将予以追加。
・感谢各位一直以来的关注。
・今后也将持续开发,致力于呈现更佳的游戏体验。


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