【3D/RPG/动态/PC/机翻】家狱囚 Home Prisoner [Ep.4 Up.2] [5.97G]【序号5739】

meng 游戏 9

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类型:
3DCG,2D游戏,男主角,出轨,NTR,腐败,冒险,大屁股,大胸

概述:
这是一个关于一位成功商人、一家大公司的老板,以及几乎拥有一切的地球上最幸福的人的故事。更准确地说,他是如此......直到那个命运之日。

一场事故注定他余生只能坐轮椅,但一群私人实验室的科学家突然带来了治愈希望。只需5亿美元。公司和所有财产出售
后,他陷入债务,等待第一剂药物。但等待让他痛苦不堪,随着时间推移,越来越多的疑虑涌上心头:“如果注射没治愈怎么办?”,“如果一切都白费了怎么办?”
某个时刻他意识到情况不会更糟了。但在生日收到妻子送的礼物后,他改变了主意......

更新日志:
第4集 更新2


第4集 更新1
287个渲染图
5000+字
8 动画
3个选择
还加了一个带夜间照明的餐桌地图。
加载游戏后修正了“无法读取未定义属性(读取'纹理')”的错误。
故事提示功能已被召唤主角想法的功能所取代。只需点击[向上翻页]就能获得主线剧情推进的提示。
第3集 更新4


第3集 更新3 热修复A1
修复了更新3中的一个bug,在第一集的一个场景中,女儿无法离开房间,导致剧情无法继续推进。
第3集 更新3
— 187次
渲染 — 6000+ 字
— 7个动画
— 7个选项
— 12个视频片段

本次更新中的事件将于周六上午开始。

为了正确加载存档,建议加载最迟于第3章更新1的存档。
更新地图

第3集 更新2
本次更新最初计划作为补丁发布。不过,既然我们决定完全关闭第二集并加入最后一幕,现在可以称之为迷你更新了。我们希望这个版本能为游戏带来稳定性,让我们能更专注于内容创作。
第三集新增了一个白天的小场景。用你的存档访问它(别忘了提前睡觉)。
楼上走廊的图形得到了改进。
许多小漏洞已被修复。
第1集:

所有13个场景中,对话中的人工停顿均已移除。
跳过过场动画的动作速度大幅加快,比如眨眼等。
房屋的可视化有所提升。
新增了在与妻子互动事件中跳过对话的功能。
小女儿的小游戏难度大幅降低。部分场景中加入了
暗示。

其他:

三集所有检测到的视觉错误和不兼容问题均已解决。节日晚宴按摩场景后新增
了一个缺失的选项。(你可以通过“似曾相识”功能访问它。)
“似曾相识”专题现在全面覆盖了第二集。第三集新增
了一个白天的小场景。用你的存档访问它(别忘了提前睡觉)。
楼上走廊的图形得到了改进。
许多小漏洞已被修复。

注意:欲快速进入第二集场景,请选择“似曾相识”第三集。


第3集 更新1

新增了昼夜和每周循环。
超过15个迷你活动布置在全场。
5个故事事件。
新角色的登场。
引入了全屏动画。
重新设计的房间。
房间间的加速过渡。
实现了快速反应事件(QTE)系统。

第2集最终补丁修复了一个

漏洞:
黑屏问题:解决了主角和妻子卧室场景中出现黑屏的问题。
切换错误:修复了一个bug,主角即使没去过厨房,也能提到他看到的东西。

游戏玩法调整:
洗碗时间:洗碗所需时间减少了50%。
进度条:调整了和妻子卧室场景中的一些进度条,让它们更快充满。


第2集最终篇
“介绍结束”更新包括:
153张新图片
20张动画
6张视频剪辑
7张互动眼睛

五个新场景:

主角在用餐区的场景。
妻子和主角在卧室的场景。
妻子的场景。杰罗姆和《美食区》的主角。
主角在厨房的场景。
卧室里妻子和主角
的场景
其他变化:

重做了一些图片
更新NW.js
优化了一些场景
视频片段中的Alpha频道现在显示正常,不再占用大量资源。


《家庭囚徒》第2章v0.80b补丁

游戏中新增缺失文件导致“闪烁”效果无法播放的目录。
修复了一个事件碰撞,导致玩家在和小女儿玩后卡住。
修复了一个问题,就是在某些情况下,节日餐桌上所有选项都被封锁了。

《家囚》第2集v0.80更新包含五个新场景:

主角和妻子在厨房的场景。
妻子在浴室的场景。
大女儿在房间里的场景。
主角在浴室的场景。(小场景)
妻子在卧室的场景。

两个互动的眼睛:

在浴室里。
在卧室里。

NW.js更新:

NW.js测试更新可能对整体游戏表现产生积极影响(排除人为场景延迟和房间间角色转移问题),但也可能带来新的错误。

家里的新互动:

可以在客厅看电视。
现在你可以打开浴室的水龙头了 :)

其他变化:

部分对话的剪辑。
角色移动的新图形。

家狱囚犯 第2集 v0.50b
找到并修正了第一集中未翻译文本的相当大部分。
在0.50版本修复了选择,之后游戏就卡住了。
小幅修改。
家狱囚 第2集 v0.50a
修复了0.40和0.50版本之间的冲突,(厨房场景又重新可用了)
修正了所有发现的小错误和未翻译的文本。
做了编辑,让场景速度提升了0.50
修正了杰罗姆的动画(转头)
在第二集移除了一个没有后果的选择
第2集 Beta 0.50ntr

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如果杰罗姆先生在第一次见面时能多一点安慰,会发生什么?他会展现出更好的一面,还是我们会看到他更黑暗的一面?

是时候在节日晚宴上发现一种新的行为方式了。

第2集 Beta 0.40a
修复了第一章的一个关键bug,游戏在节日晚宴时会卡死,故事无法推进。
修正了第二章某一阶段的碰撞(方块),玩家可以用加速进入不该移动的地方。
修正了所有发现的小错误和未翻译的文本。
部分事件经过编辑和加快。
最大存档槽从20个增加到30个。
第2集 测试版 0.40
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一顿精致的节日美食,温馨的家庭氛围。多年来的第一场雪,就像蛋糕上的樱桃,本该是你生日派对的完美结尾。看来没有什么人或事能破坏这个夜晚。但这并不是......

如同晴空下的雷声,一位意外的客人打断了家庭的美好时光,他的外貌让你目眩神迷。
接下来
会发生什么?一个看起来凶猛的客人的第一印象会具有欺骗性,他会成为你度过人生最艰难时期的伙伴?或者,也许你的内心警报正常工作,这个人背后有不好的迹象?

选择你在这个故事中的行为路线,然后发现......

新的“似曾相识”功能让你无需浪费时间,只需选择选择即可翻阅第一集。(游戏开始时,可以通过查看图片然后走到镜子前来激活。)


第1章 1.01
修复了关键游戏的缓慢问题并增加了重要功能:
- 优化对话。游戏中的所有对话都经过优化,消息间的停顿减少了70%到90%。
- 过场动画。游戏中的所有过场动画都被加速了。
- 老鼠。现在你可以用鼠标左键跳过对话(右键会打开游戏菜单)
——提示。增加了房间间移动的指示。
- 选择。在选择前加了一秒的暂停,以防止误触。(当玩家快速按下跳过消息时。)
- 救。现在你可以在任何游戏时间点存档,还新增了自动存档槽。
- 加速。Shift按钮现在可以加快轮椅的行速。
- 增加了活动的视角。有时你会在事件中看到眼睛图标,点击它会打开从这个点的视图。
- 移除了打开前门时导致游戏崩溃的漏洞。
- 小的bug修复。
遗憾的是,游戏改动过多,旧存档在大多数情况下无法使用。


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标签: RPG