概述:
《哥布林层》是一个关于一位“职业”冒险者,拥有独特方法应对哥布林巢穴的略显疯狂的故事。
然而,由于他的手段,地精层也背负了巨额的子女抚养费债务,此外,他严重的地精成瘾也让他难以建立健康的人际关系......
在救下一位陷入困境的女祭司后,你来到一个荒凉的边境小镇,那里的男人神秘失踪......只剩下女性。事情迅速升级
v0.58-0.58.6
大量修复
波兰语(非国籍)
游戏内容。
新场景:某位魅魔展示了她的晨间例行公事......沃特敦之后。游戏结合了动画和静态渲染!
这个场景是主线故事的一部分,也为剧情设定了重要点,这个点在游戏后期会变得非常重要!
从技术角度看,这可能是我迄今为止做过的最复杂的场景。关于3D效果,以及让RPGMAKER正确运行......在制作过程中我学到了很多,将来会派上用场。
在主菜单
中添加了新的动画循环,为Anvil添加了首批“物理鼓励”渲染图(多张)
升级了Anvil的介绍场景渲染图,采用了新的艺术风格
,为Anvil的开场场景添加了新的短动画
改进了一批《女祭司》(物理鼓励)的渲染图
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🫓游戏玩法及游戏配件🫓
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第六章的章节选择现在应该可以正常使用了!
另外,选择章节选择时获得的装备也更精简了。之前是1:1,所以基本上地图上每个箱子、宝箱、骨灰盒等随机掉落事件都会在章节选择中模拟。
这也是为什么你选的军团越高,准备时间就越长。你可能会得到一堆废物,不得不卖掉。
我改成减少掉落,多买金币,这样大家可以随心所欲地买自己想要的东西。它运行更快,背包也不会那么混乱。不过你仍然会获得一些战利品。
另外,第二章对章节选择做了一些额外的总体改进,流程应该会流畅一些
更新名人堂
更新了作弊室
为足球场新增了战斗背景
新增了队伍对话和额外奖励:只要你消灭了部落(北方堡垒庭院),而不是像开发者那样逃跑(正如开发者所设想的那样)。不过还是直接跑起来更简单。
Grinder会随机战斗,现在还提供了更好的随机性
通用地图改进
——视觉修饰
——碰撞(可行性)
——优化
敌人平衡调整,针对某些遭遇
,
以及对事件的多次调整......
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🫓漏洞修复与打磨🫓
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修复了北方的碰撞问题,允许你在陆地上航行,真不明白那边到底发生了什么。但最终解决了。
修复了北方
的Succubus进入传送门过场动画的bug,修复了其他可通过性和碰撞问题
,修复了屏幕上的按钮(任务日志等)隐藏后又重新出现的问题。
诺菲奇的酒馆现在会被封锁,直到所有哥布林清理完(这可以最大限度地减少进度变量出错的风险)。
以前,如果你试图与哥布林大军(北方要塞)战斗(而不是像开发者设计的那样逃跑),战斗会开始,但战斗界面不会显示。
我修正了那次遭遇中一些不对劲的地方,希望已经修复了。我没能复现这个问题。
修复了北
侧梯子的穿模(视觉)。在金库(北侧)内部,有时可能会错过场景触发,所以我加了保护措施。
修复了章
节选择在某些情况下无法发放经验值 修正了一些错别字
修复了Grinder
中队伍消失的bug 修复了一个所有开锁器坏掉时神奇删除的bug。
修复了开锁小游戏
中的另一个小问题,移除了“Supertools”插件。它是一个非常方便的插件,方便编辑界面(你可以拖放而不是输入坐标......)
我移除是因为可能会在安卓上出现问题,还有其他潜在的兼容性问题。我正在尝试为未来的移植优化。
- 有些菜单可能会有点不一样,作为副作用,我会把它们润色。
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🫓其他内容 / 幕后花絮🫓
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铁砧的模型已经按照新风格彻底修复,并准备进行动画制作。头发、衣服、着色器......拓扑学。。。等等等等......
一直在Blender里练习几何节点。基本上你可以用节点和数学创建模型和效果,而不是实际建模。有点像视觉编程?
无论如何,它在构建场景时很有用。比如,我不用手动放置五千栋建筑/云朵/树叶/草丛,而是直接生成它们,然后随机旋转、比例等。你甚至可以在生成的物品上生成物品,比如建筑物上的广告牌。或者如果我想沿路放置,我其实可以画一条曲线(线),然后这条线被转化成网格,网格再被拉伸并压平,接着接受沥青纹理,这样你就有了一条路!然后你做一些汽车模型,生成在道路弯道上,再让它们沿着弯道移动,最后在到达终点时重新生成,然后随机偏移它们的位置,这样程序化道路上就会出现循环交通。或者,呃,你可以在曲线上加入一种神秘的粘液,然后发射,让它粘在目标上.....
我现在有几个设置可以生成在树木、草地、云层、建筑物、交通、行人人群等地方,这样在创建场景时会节省时间......场景。
还得花时间优化资源和贴图,比如降低背景分辨率,简化一些材质。我最近在渲染一个场景时,笔记本电脑差点融化,所以我决定查阅一些关于优化的资料。我觉得可能是时候攒钱买台新机器了。
还有2,我最近在一个小副项目上取得了一些进展,现在叫“哥布林朋克2069”,我们得看看我是否会保留这个名字。
还有3,我又多学了一些NPR的技术,也就是非写实渲染,也就是卡通/动漫风格。
新增动画:教会少女“闲置”动画。还包括一些挤压的声音。
正常对话时播放。它是184帧,1帧就是1次渲染。这意味着,从技术上讲,你可以说这是184个新的渲染图。
听起来很厉害,不是吗?
新增场景:教会少女展示“身体鼓励”
,在教堂第二章后触发,至少需要与女祭司点1点亲密点(也加入了作弊室)
新增场景:大量用于物理鼓励技能(女祭司)
的渲染图,当你在战斗中使用身体鼓励技能时。(也加入了作弊室)
每个“鼓励”变体都有3帧动画。
更多信息:
游戏中的大多数场景使用静态图像或预渲染的动画格式。
鼓励场景使用3个渲染的循环。
未来我可能会把它扩展到更长的项目,但目前感觉这是最有效的实现方式。
因为它们是在战斗中使用,我想要一个更轻量但不会太打断节奏的游戏。
第一次使用时会有点尴尬,但教会少女会帮你克服这个问题。
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场景/正常剧情
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新增主线剧情过场动画:一群哥布林讨论即将到来的袭击计划
游戏就在你首次进入南方边境之前播放。
新增了支线故事过场动画/对话:精灵度假屋
如果你重回烧毁的精灵谷(第二章里的那个),而且铁砧在队伍里,这游戏就行。
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游戏玩法
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稍微修改了教会少女的2D面部艺术,以匹配3D角色
稍微修改了农场女孩的2D脸部艺术,以匹配3D角色
农场女孩和其他角色的新2D精灵图
更新名人堂
更新的作弊室
让文字颜色稍微暗一点,以便更好阅读
创建并实现了身体鼓励技能的“逻辑”。
为该技能创建了新的战斗动画。
现在你可以用属性来选择增益
按Z键或左键可以重复动画。
按X键/右键退出。
它会提升你与队友的“亲密度分数”,而这个分数越高,就会解锁越“高级”的“鼓励”。
目前女祭司的等级是0到25。我会尽快处理其他的。
...............修复
漏洞...............
修复了一个缺失的音效相关骨压崩溃
修复了南地图一个营地里沙虫的问题。
修复了一起与蝴蝶相关的崩溃
修正了过场动画中错误时间播放的声音
修正了一个疏漏,如果你离开后进入蛇地牢,可能会被卡住
修复了一个bug,导致离开前述蛇地牢后屏幕无法淡入
修复了离开大教堂浴场时出现的卡墙虫
用旧数据修复了古墓库弗斯的战斗
修复了一个与狮子和音乐相关的问题,可能
修复了一个bug,比如在第6章时你在要塞里爬梯子时可能发生的,那时你还没按计划上去
设置一个防止漏洞的漏洞,阻止第四章推进(女祭司只会说“啊”,不会更多)。
修复了一些缺失的音效
修复了 Igloo #153 #96 #Tilesets 中缺少文件的错误
移动了一些熔岩,让过场动画看起来怪怪的
修复了一个经验值漏洞,比如在诺夫那个阶段,给你的经验值过多
取出了一个漂浮在虚空中的宝箱,冰洞里
...............
开发者笔记/我一直在做的其他事情
...............
- 还没完全可玩,但我也在第8章做了不少工作。在写作、“编程”、事件处理等方面,工作名称是“农田传奇”。
- 我已经把大家最喜欢的政府官僚魅魔准备好在Blender里做动画了。她有了新的伪美索不达米亚造型,还有一个新场景即将出现,涉及她的晨间例行公事,也许还有其他内容......
- 也修复了铁砧的模型,包括完成她的新发型等。她会比以前稍微高一点(腿更长),也更粗(大腿周围)。眼妆也会更“烟熏”或者类似。部分是出于美观考虑,但也因为......“安全”相关的原因。
- 还做了很多关于哥布丽娜模型的工作,让她能运行起来。
- 我想出了更好的绑定裙摆、腰布和挂饰的方法,这样我现在可以用这些来动画角色,更快更方便。事实证明,它能帮助多个角色。
- 我最近在Renpy里做了一个小副项目。
- 不过现在还太早,不能透露具体细节。如果/当它变成可玩的游戏时,我会发到Patreon上。
- 我其实之前也在Unity里稍微调整过一个东西,但发现那太耗时间了。我实在没有足够的空闲时间。但Renpy作起来更快。不过未来某个时候可能会回到Unity。
- 我注意到放入游戏后,有些渲染出现了小的穿模。不过没什么大不了的。我下次更新会修好。
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解压啥都没有是空的 你还把资源搞炸了 直接下载 下载完在解压 解压格式看我压缩包 把后面多的两个字母删掉就行
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解压第一个part1.rar就行了
电脑安装Bandizip或winrar(推荐)就能解压自己改个后缀 格式一般都很明确
视频资源建议用迅雷播放器观看
有的视频能智能匹配字幕很好用
我还是在这说明一下 我发的所有游戏资源你解锁过之前的旧版本 新版直接去旧帖子让我替换成新版即可 不用重新在新帖子解锁
我如果没换 就踢我一脚或者私聊我 就行了
解压密码统一为:himengzhan.vip或者就没有解压密码
会员兄弟遇到不好的游戏 帖子底下留个标记 给签到党排排雷 我没法做到每个游戏都进去仔细玩 我也不知道哪些游戏是屎 有些游戏
表面看起来不错 真玩起来一坨屎 我只能进游戏看一看能不能打开有没有汉化和广告 实在没那个精力 请谅解 大橙子在此谢过各位了
标签: RPG