【大型/RPG/动态/机翻/PC】秘密黎明 Secret Dawn [v0.16] [Haldane]【5.89G】【序号5004】

meng 游戏 8

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类型
2D游戏、3DCG、冒险、动画、巨乳、出轨、战斗、腐败、反乌托邦背景、女性主角、血腥暴力、感人幻想、手淫、男主角、手淫、多主角、NTR、视角、益智、角色扮演、沙盒、科幻、翔太、调情、处女、窥视、动作、角色扮演、黑客、RPG制作、秘密。

计划标签:异族


关于“秘密黎明”游戏
《秘密黎明》是一款面向成年人的冒险角色扮演游戏,充满了阴谋、欲望和欺骗。故事设定在不久的未来,玩家跟随痴情的乡村平民乔恩和伊娃,他们被迫参加一个世界闻名的游戏节目《熔炉》。他们的关系将面临终极考验,因为他们意识到自己已经成为别人更大、更危险游戏中的棋子。

更新日志:
v0.16



v0.15

迷你攻略(建议):
– 乔恩:v0.14 结束夜晚:祖尼/钥匙梦境 ->任务:阿尔法6 ->池 ->城(跟随索菲,在化妆品店从她那里赚钱,探索新区域,与佩特拉交谈,逛夜店) ->回家,与伊娃对话 ->
从祖尼/钥匙梦中获得钥匙 ->查看下层地牢 ->睡眠 ->电影伊娃挑战 ->睡眠视野和梦境 ->任务: Beta 6 -> 和Moreau对话(记分牌)->更多城市(后巷发电机,找夜店工作)
– Eva:v0.14 结束夜晚 ->做晨间瑜伽 ->任务:Alpha 6 -> City(跟踪Sophie,在化妆品店从她那里拿钱,买化妆品?和她合影,向她道别,和Petra聊天,逛夜店)->
回家,和乔恩谈谈——>等到12点,做夜生活挑战(在厕所换衣服,晚上在走廊和玛丽安说话),然后回房间参加另一个挑战——>睡眠视野——>晨练瑜伽——>
新款西装——>任务:Beta 6——>塔仪式(左上楼)——>可能在城市里还有更多事情要做, 或者去桑拿

除了任务外,主要内容变更和新增内容:
–(地图)新增了5个城市地图:延伸至主街和两家相连商店,以及Wild Times俱乐部和后室。
——(地图)制作了下层地牢地图。
——(地图)为乔恩制作了梦想地图。
——(乔恩)添加了狂野时代的工作和发电机修理链条。和Sophie谈谈,从化妆品店拿钱。买手套,修理Back Alley的Wild Times发电机,和DJ及老板聊聊。
——(乔恩)在下层地牢和菲奥娜谈了两次。
——(伊娃)索菲连锁店在城市的新区域。化妆品、拍照、告别场景。
——(伊娃)加妆和一些相关的机制。目前你可能会看到一些风格和叠加不匹配的组合,但目前还在进行中(修正和添加非常简单)。
——(伊娃)新款战衣,莲花,拥有自身力量,达什,绑定跳跃。

小幅内容调整和新增:
–(界面)更改了可交互图标,提升了可见性和外观。
——(Eva)在花园海滩加了一个小型超级粉丝挑战(Rest/Look互动)。只有完成玛丽安挑战且还穿着第一套迷彩服装后才能获得。
– 改进了跳跃动画和代码。
– 新增(新增)健身服装,带有精灵/半身像。
——为祖尼设计了新精灵,符合她平时的外观,并提升了她所有其他精灵。
——布里奇特的新半身像,搭配比基尼的新造型。
——为Jon和Chang的新精灵和半身像设计泳装。
– 新增了带有暴露区域视觉提示的检测机制。检测基于视觉和听觉距离。目前只在下层地下城使用过。
– 新增了黑客定时输入机制。目前只在下层地下城使用过。
——在观测舱中新增了A6观测数据。
——新增了手枪和枪械射击,以及新的炸弹和激光机制。
——改进了一些互动设施,比如健身房的储物柜。
– 改善了多个地图的外观,尤其是城市地图。
——(Jon)新增了一个Dash练习模块,B6之后获得的Sense条目。我为Link写了很多相关的代码。
——(乔恩)在新城市区域新增了Dash挑战者。目前他最多奖励你三次。
– 增加了检查物收藏,即相册。目前只为冲刺挑战者奖励实现,但可能会把其他东西分组成类似的组合。也可能更改界面;目前它只是一系列图像。
——改进了乔恩的胸部图像,使轮廓在鲜艳色彩中更为突出。
– 稍微改进了反射器与玩家的互动(装备反射器时按链接键)。表示搭档正在做什么。还增加了基于伴侣所在位置预期风格的远程风格代码(例如,如果在健身房,Eva穿着运动服而非内裤)。
– 为乔恩增加了等待动画。
– 房间内的地图现在显示了其他参赛者的预计位置。它基于常规时间表,但可能会更新以加入特别活动。
– 新增了音乐追踪神经芯片(在科技店购买),可安装Sense输入。
– 改进了文本消息窗口背景网格图案,修复了图形平铺问题。
– 改善了变形/失真效果的外观。
——新增了桑拿使用场景。目前以基本形式进行,将不断完善和演进。

主要的漏洞修复和机制改进:
– 创建了一种更强大、更简单的交互式事件创作方法,并全面重头修改了交互代码。
——重新设计了实时过场动画存档。现在加载时应该能正常恢复游戏状态,包括图像和视频。在面对选择时存档也应该能用。某些例外情况仍可能出现。
– 制作了一个完全动态的视觉叠加系统,用于更改角色精灵、面部界面和胸像,例如用于添加装备或配件。视觉效果很容易添加,但目前大多处于进行中阶段。游戏中的例子:瞄准时拿着物品、化妆、腮红(脸、胸、角色)、面具。
– 改进了故事路线代码和状态/内存追踪,包括更好的玩家选择追踪方式。未来的更新可能会对部分选项进行颜色编码。
——在脸部菜单上方设置了一个焦点窗口。通过点击Sense数据输入中的字段(例如Core Scoreboard的数据字段,如时钟或Suit遥测数据)来切换。无需打开链接即可实时显示数据。
– 修复了在一个渲染过程中叠加渲染时导致1-3帧视觉卡顿的问题(尤其是较慢的系统)。
——以保留视觉效果的方式,缩放了多个地图图层(岛屿、地牢、城市)。它有利于内存和加载时间。

小的漏洞修复和机制改进:
——在装备反射器的情况下使用林克,会开始视频通话。这干扰了涉及开启林克的过场动画,现已修复。
– 回忆:修复了一个可以将特效图像设置为菜单背景的bug(尽管没有[Shift]帮助文本)。
– 为集中式特殊对话解析器增加了嵌套选择处理。
– 自上次更新以来,已修复视频的轻微缩放问题。
– 链接:新增重新排序条目的功能。
– Link:增加了移动Link窗口的功能。按下页眉区域并拖动。
– 链接:编辑条目文本后仍停留在链接窗口。
– 岛屿地图:重新调整了高程和氛围音效处理方式。新方法的性能应该更好。
– 地下城地图:修复了因机制变化而积累的琼恩在池中捕捉EVA事件的一些问题。
—— 后巷夜生活事件,固定人群在场景中途存档加载时消失。
– 在使用鼠标关闭对话消息时,鼠标触发功能(例如在乔恩的任务或生成器地图上)不会运行。
——修复了发电机在某些情况下被锁死的问题。
– 改进了发电机网格和乔恩的阿尔法任务角落单元在内部的工作方式,允许更多类型的设置和机制。
– 存档文件注释在存档列表中的视觉效果有所改善。
– 修复了一个有时会导致接近信息意外消失的漏洞。
——让存档停留在存档场景,而不是跳回菜单。这样在存档中添加注释变得更容易。同样,编辑链接条目时保持该条目开启状态。
——开始制作一个“网站”场景,技术上是游戏内,但还不在故事里。计划与林克的嗡嗡声和聚光灯结合。
——让进食速度快了一点,之后还显示了真正的饥饿度。
——修复了Reflector半身像与背景信息之间的故障。
– 改变了奔跑和动作动画的工作方式,将其挂钩到常规角色更新,而不是自定义时机,这样出错率应该更低。
– 不链接到现有链接条目的链接现在更优雅地失败,也不会跳转页面。链接链接,链接到链接,现在连接得很好。
—— 对林克还有许多其他小改动和修复。
– 让快进速度和端点在存档时得以保留,从而防止了一类恶性漏洞。
– 禁止在标题画面加载存档时自动保存。现在自动存档就是最新的存档或地图传输,不管上次加载了什么。
——为互动叠加层(靠近时弹出的图标)设置了优先级层级。行动(各种动词)-> 说话 -> 看,然后是它们的渐变体,再来是方向箭头。

v0.14



v0.13.2
在视觉和叙事张力方面都非常重要。

v0.13.1 热修复

——修复了在休息室重新进入时引发反射器挑战循环的bug。

v0.13

——修复了在休息室重新进入时引发反射器挑战循环的bug。
内容变更/新增(警告:含模糊剧透!):

除了任务外,主要内容的变动和新增内容包括:
——(乔恩)听说了反射者
——(两人)与菲一起访问城市
——(乔恩)认识莫洛?
——(伊娃)照照厕所镜
子——(两人)张的反光挑战
——(两人)醒来是泵水,(伊娃)厕所?
——(伊娃)锻炼
——(伊娃)在地牢再次与德斯蒙德见面
——(两人)舱口
见面——(乔恩)小梦之后

小幅内容调整和新增:
– 制作了一些新的背景音乐。
– 新增了观察室。
——补充了theta chamber。
– 新增了(EVA测试版)任务地图。
– 新增了(Jon)alpha控制台地图/模拟。
——设计了几张其他地图,这些地图要等到未来更新才会上线。
– 添加了一些来自VA的SE音效包,并在鸣谢中注明了署名。
——(乔恩)主机版任务时间从8-17延长到8-18。时段是可以进入当前任务的时间段。是否激活/哪个任务取决于伊娃当前故事的状态。
– 改进的激光/相位炮弹精灵。
– 改进了Eva的3D模型(尤其是下半身)以及灯光/摄影棚设备。
– 为伊娃和菲制作并实施了新服装,包含胸像和像素图。
– 新增“反射器”,一个通过视频实时交流的垫子。作为物品(可装备装备)和胸像修饰器实现。
——改善了休息室(休息室)的照明,还有一些我记不清的其他地图。

主要修复和机制改进:
– 界面:标题界面新增了纯“继续”按钮,可立即加载最新存档。更改了布局:
——如果玩家有过一次通关,菜单是:“继续”、“加载”、“新”、“选项”、“退出”。
– 如果有存档但没有玩家存档,菜单为:“加载”、“新建”、“选项”、“退出”。
– 如果没有存档文件,菜单是:“新建”、“选项”、“退出”。
– 测试版控制台(Jon):更改了得分/目标/连击机制,奖励/加倍器现在能摧毁连接的砖块,在弹跳区域隐藏光标,鼠标Y位置影响射击速度,并启用图像清除时的退出功能。其他方面也有所改善。
– 实现了“动态胸部图像”选项,模拟移动/呼吸的胸部图像。它是实验性的,默认关闭,所以可以通过选项试试看。
– 回忆:可用Shift将选定渲染设置为菜单背景图像。再次按Shift,同时选择相同的渲染,会关闭背景图像。
——在游戏的不同部分做了许多改动,比如调整画面淡化方式以更好地与快进同步,改进等待命令,等等。

小的bug修复和机制改进:
– 冲刺:重新设计(冲刺在按下“f”后持续时间较短,无需长按),并调整了效果。
– UI:修复了导致对话中存档图标在显示文本后仍停留的bug。
– 配置:修复了Shift/Tab/Ctrl键无法重新绑定的问题。还改进了键盘配置窗口的颜色。
– 渲染:增加了不同的插值类型,以实现更平滑的缩放和过渡(例如在对演员进行“Look”作时)。
– 改进了对各地图角色位置/行为控制的改进系统。
——对话快进略有放慢。

v0.10

除任务外的内容变更/新增内容(警告:含模糊剧透!):
主要变化/新增内容:
——(伊娃)新款战衣“幻影”:(1)提升弓的拉弓速度,(2)幻影箭的强化。(重新设计的传感器服链接/扫描/感知页面计划在下一次更新中发布。)
——(伊娃)泳池见乔恩。
——(伊娃)闪电挑战续篇,玛丽安(荣耀洞)。
——(伊娃)晚上去你房间找乔恩谈谈。挑逗挑战。
——(伊娃)野餐——>去找张谈谈——>和乔恩谈谈——>去找凯莉。(主线内容至此结束。)
——(乔恩)去泳池见伊娃。
——(乔恩)张对话,发现地牢里死人附近的笔记。(肯定完成了Vanessa的猫咪任务,在地下城里搬石头。)
——(乔恩)如果你还没找到野餐点,就去城墙外(地牢东北方向),然后探索森林(岛屿西侧)。也许采些花当礼物。
——(乔恩)晚上去你房间找伊娃聊聊,被逗逗。
——(乔恩)生日野餐——>徒劳的搜索(废弃的房间?)——>返回支援中心——>野餐——>徒劳的搜寻(塔?)。(主线内容至此结束。)
– (链接)G&A广告(Crucible News)
小幅调整/新增内容:
——(伊娃)力量属性。稍微增加弓箭的速度和距离。全程运动会增加1,但以每季度1次的速度回落到0。
——(乔恩)伊娃在体育馆,增加了行为变化、休息互动和“观察”指令的图像。
——(乔恩)洗手间,下午还能参加荣耀洞迷你活动。
– (地图/活动)花园,加了几个苹果。紧急情况下免费提供食物。
——(地图/事件)玛丽安如果在看电视,会对录音设备爆炸做出相应反应。
– (UI)字体,将透明的 bg(描述性)字体更改为与 dim bg(思考)字体一致。
– (道具)增强后的融合引爆器,倒计时更短,直接命中伤害更高。
——(睡眠)加快了快进过程(因此有了睡眠动画)。
——(视觉/音频)精灵,改良版,包括安卓、特工枢纽储物柜、任务数字,以及伊娃的镀铬城市服装。
——(视觉/音频)Eva的3D模型和一些胸部/面部图像集,为了质量和一致性重新制作:比基尼、铬色城市服装。还加入了同风格的幻影战衣半身像和Look-command图片。
–(视觉/音频)改变了核心背景音乐。
机制变更和漏洞修复(感谢Discord/Patreon上出色的bug报告者帮助识别bug;任何新的或剩余的bug完全是Haldane的责任!):
主要漏洞修复/机制改进:
–(视觉/音频)改进的摄像机变焦,使摄像机在进入/退出瞄准模式时跳动感减少。
– (配置)新增了自动播放速度配置。
——(饥饿)怠速时增加获得高饥饿警告的几率。还修正了饥饿度100%的游戏结束状态。如果加载满饥饿存档,尽快吃东西。
——(界面)齿轮选择窗口,重新设计了。新窗口响应更快,也和其他窗口(比如商店和回忆)保持一致。
– (界面)记忆,新增了凝聚模式,作为新的默认排序模式。它会把一系列渲染/动画分组起来(左右滚动),这样作更方便。
– (链接)情报页面,使情报条目更具动态性。修正了Crucible属性会在游戏开始前(出现在搭档/参赛者的条目上)的事实。
——(视觉/音频)人类(oid)角色的阴影,改变了他们的外观并赋予了动态感。
小的漏洞修复/机制改进:
——(Eva)Alpha 3(尤其是第1和第2关)得到了急需的关注:改变了球的计时器和画面,清理了安卓的移动路径,修复了与地图传输和重新加载相关的bug。
——(伊娃)相位炮机器人的射程降至9。
——(Eva)从任务区返回枢纽时卸下装备,避免任务专用装备仍可用。
——(伊娃)修复了导致琼恩因时间限制不愿意充能融合物品的bug。
——(Jon)清理了Beta2末期涉及Marion的事件逻辑。
——(Jon)第三晚的梦境序列,为了避免报告的加载/时间问题,改变了播放动画的逻辑(血河Eva)。
– (界面)存档文件,将“世界日期”改为“世界时间”,在熔炉开始后保存时包含时钟时间。
– (界面)对话中途的保存按钮,现在无需推进事件即可使用,并播放确认音效。
– (界面)对话中保存按钮,加载对话中存档,修复了某些属性有时无法正确恢复的bug。不过,仍有几个已知的bug存在。
–(界面)启用了角色快进,包含“F”和“空格”,因此“F”现在成为过场动画的通用快进按钮。
–(地图/事件)地下室清理了吊坠搜索事件,直到可见前不应再可点击。
–(地图/事件)地下城,修复了可能导致巨石无法被摧毁的时机问题。整体清理了活动。
–(地图/事件)任务中心,已固定/更新的任务数字符号。
——(地图/事件)私人区,让商店互动逐渐变得不那么冗长,玩家会逐渐熟悉。
–(地图/事件)花园,固定花园生成器 链接消息重复。
–(地图/事件)设施区(WC),修复了Eva在休息室派对后的早晨(Gamma3之前)出现的无剪辑bug。
–(地图/事件)Gamma3,将胸部形象模式更改为更符合索菲西装风格。
——(地图/事件)健身房,伊娃在桑拿面试后再也不会对桑拿的存在感到惊讶。
——(地图/事件)岛屿,做了多项改动以提升性能,因为它是迄今为止最大的地图。
– (道具)修复了一个bug,装备武器时取消装备选择可能会禁用瞄准动作。
——(道具)从背包中选择已装备的装备时,取消装备。
–(物品)食物描述,增加饥饿和饱腹感信息。
–(物品)融合引爆器,改进了成本/倒计时逻辑,改变了图形,修复了Z在卸下装备后触发瞄准准星的bug。
–(视觉/音频)回退了 v0.9 引入的图层图形更改,该更改导致传输时间变长并出现一些轻微的视觉故障。
–(视觉/音频)更改了动画的z轴,以更好地遮挡地形。
– (性能)将渲染转换为WebP图像,使文件大小相较PNG更小。其他图片类型待定。
– (性能)修改了胸像图片(附文)的加载流程,应该更高效。
– (Performance) Optimized some important event grouping functions, improving performance on larger maps especially.
– (Performance) Nightly data cleanup, added better clearing of data from past maps, reducing save file sizes (for Eva especially).
v0.9.1:
– (Eva) Fixed a bug causing Jon not to appear in the Core.
– (Jon) Beta console: Addressed a bug that could cause an error upon exit.
– (Jon) Beta console: Added particle effects, improved BGM.
– Fixed a shader issue on some of Desmond’s bust images.

v0.9
Content changes/additions aside from missions (warning: vague spoilers!):

Big changes/additions:
– Scene: Eva get changed after Gamma mission / Jon go find Eva in changing room after Gamma mission.
– Scene (optional): talk to Vanessa/Ebert outside (questline ends with her moving back in).
– Scene: Sleep through night, deep vision (Bridget).
– Scene: Interview at gym.
– Scene: Post-interview in room.
– (Eva) Added Quantum Disruptor, item given by Fei. Allows you to break the exit barrier on Alpha and Beta missions. Only 3 charges, but can be re-charged if friendly with Fei (gifting her flowers or crystals for now).
– (Jon) Added Script Override, item produced via script generator panel in the Support Hub. Once obtained, a script allows you to skip Beta Mission stages (but without loading the images). Listen to recording in the lounge area to use the script generator.
– (Eva) Added optional gear for missions: Fusion Shield (Tool) and Fusion Detonator (Weapon). Visible on both PoVs in points store, but purchasable only by Eva.
– Fusion Shield (Tool): Absorbs damage while worn, draining power. Power is recharged by talking to Jon in Core.
– Fusion Detonator (Weapon): Throws a fusion grenade, draining power. Power is recharged by talking to Jon in Core.
– Memories: Replaced the Directives menu option with a Memories window, listing all the Directives and Renders/Animations encountered on the playthrough.
– Toggle between time (chronological) and visual (alphabetical) mode by pressing the icon on the top right.
– For old saves: seen Directives are stored as Vague Memories, but seen Renders/Animations are not stored and would require a fresh playthrough. This includes the premade saves.
– The default Z-button works as before, displaying (and storing) a new Directive message.
– Added some buzz about recent events.
– Increased hunger rate (an existing mechanic) to a slightly more noticeable level. Hunger now ticks by 5 every quarter day (20 per day). If reaching max (100), game over. Food can be bought from game store. Occasional high hunger warnings.

小改动/新增内容:
–(Eva)弓箭瞄准略微缩远以提升视野,箭矢射程/速度略有提升。
——(Eva)将Delta 2任务关键要求从4降至3,并修饰了地图视觉效果。
–(EVA)降低了相位枪(蓝色)安卓最大生命值,从3降到2。
– (Eva)恢复点价格从400降至250,因为这是一次性物品。
——(乔恩)在支援中心新增了聚变充能机,能填满伊娃的护盾/引爆器,提供叙事元素和推进时间的方式。她的护盾/引爆器等级在任务阶段之间会消耗。(TODO:任务中乔恩视角的特效。)
——(Jon Beta任务)更改了砖块碰撞音效,使其更令人满意且信息丰富。
——(乔恩·贝塔任务)跳跃奖励方块碰撞时会发射额外一个免费球(最多8个)。
——(乔恩·阿尔法任务)点击炮塔现在会使其失去战斗力几秒,而不是开火。
——(乔恩·德尔塔 1/3)让伊娃在离开引导聚光灯时移动得更快。
——推迟了Vanessa的一个对话选项(关于岛屿/漂浮物),以改善叙事流畅。
– 新增了与核心伙伴关于融合装备的对话,包括赋予玩家EVA充能融合护盾/引爆器的方式。
——让Ebert(Reef House)更快热身,启动任务链所需的礼物减少。
——重新制作的伊娃比基尼半身像渲染图,使其更符合其他半身图像。
——新增了Eva的夹克胸像渲染图,以及Moreau的两套新胸像。(待办事项:更新几个之前的场景,使用新的半身像。)
– Delta 1/3地图,增加了手电筒以提高视野,改变迷宫布局以便更便捷地导航,并改进了背景音乐。
– 道馆地图,新增了Eva(17:00-17:59)作为Jon视角,改进了背景音乐,增加了Eva的锻炼动画。

机制变更和漏洞修复(感谢Discord/Patreon上出色的bug报告者帮助识别bug;任何新的或剩余的bug完全是Haldane的责任!):

重大漏洞修复/机制改进:
– 更改了通讯链路更新机制之一,以确保状态持久。之前有几次如果存档/重载时机不好,可能会错过Link更新,这已经修复了。
——(Eva)如果在错误时间查看,第一个超级粉丝帖子仍可能冻结,这个问题已修复。
– 移除了在使用程序化效果时,Crucible设施内导致大型地图性能问题的色彩效果。
– 增加了文件缓存和对某些图片类别的存在性检查,避免了某些潜在的文件未找到崩溃。

小的bug修复/机制改进:
–(Eva)修复了挑战1中泳装商店的问题(仍基于旧商店场景)。
——(Eva)三角洲1/3,把陷阱改成只在可跳跃的直线上生成。
——(Jon)测试版任务,改进的方块碰撞检测、桨板物理效果,以及提高初始射击瞄准精度。
——(乔恩)阿尔法3,移动方块现在通过重置按钮正确再生,而不仅仅是地图加载时。
– 只要有任何导览图标出现,Z键指令就会被禁用。现在,只要显示非交互式图标(比如方向箭头),它们依然能正常工作。
——修正了Alpha 1早晨支援中心Eva的错误独白,以及加载花园发电机时的部分。
——修复了兄弟俩去世后收到的Crucible News感知更新的几个条件问题,使得Jon/Eva完成D1后的第二天早上都能持续显示。
– 更改了画布/摄像机移动和缩放逻辑,解决了地图边界可能被超越的问题。还在处理中,需要修正那些怪异的变焦效果。
– 修改了常用的事件移动算法以提升精度。
——修复了派对活动前可能卡在休息室的bug(v0.8)。

v0.8.1
除了任务外的内容更新(警告:含模糊剧透!)

重大变化:
——“热门时刻”热点同人画。
——乔恩洗手间事件。
——地下室地图,吊坠搜索。
——道馆地图。
——健身房储物柜活动。
——休息室派对活动。
——伊娃时尚连衣挑战。

小改动:
——在洗手间增设镜子。
——补充说岛屿残骸。
—— 补充说,Jon 在 Vanessa/Flotsam 之后和 Chang 谈话。
——更多乔恩/张的对话,见支援中心。
——美化了岛上的森林。
——加入乔恩在岛屿森林庆祝生日的时刻。
– 新增健身房活动和更新的赛程安排。
– 对讲机莫罗现为静态(并支持其他半身像效果)。
– 新增了几个背景音乐,并改进了一些旧背景音乐。
– 对女牛仔事件做了些微调整,EVA现在能正常测试生物充能。而且应该只能用一次。

机制变更和bug修复(特别感谢Discord/Patreon上出色的bug报告帮助识别bug,任何新的或剩余的bug完全由我负责!):

重大漏洞修复/机制:
——重做了物品商店橱窗的机制和设计。
– 将计划脚本存储空间扩大四倍,并重做调度系统,解决潜在的容量限制问题。
– 死亡位置重置/超时不再基于帧,提高了一致性。现在是1秒的世界时间,需要移动才能重新获得菜单访问权限并变得脆弱。
——修复球员——伊娃在回应第一批超级粉丝时可能被冻结。
——休息室媒体包间的固定储物柜,不再可以随意更换。
– 修复了导致文本速度配置无法跨会话持久的漏洞。

小的漏洞修复/机制:
——修复了地图特定开关在地图转移时有时会重置的问题。唯一已知受影响的事件是Bridget在泳池隔间。
——改进了Delta任务2的落落序列和敌方AI。
– 改进了针对更大目标的弹丸判定箱。
– 实现了弹丸命中位置音频。
——为伊娃的地牢泳池浴延长场景优化了条件。直到Delta任务1之后才触发,如果第一次访问时没有洗澡,之后才会触发。
– 修复了上次更新末尾晚间谈话中音乐渐入渐隐的问题。
——如果在已经在展位内接受服装挑战,玩家会被传送以避免移动问题。
——修复了Zuni在躺椅上晒太阳时可能造成阻挡的bug。
——换了躺椅,不再允许整夜休息。
– 更改礼品接收方式,以提供更个性化的信息。
——让花卉/矿物采集不再是“QTE”。

0.8.1版本的变更:
(Eva Alpha 3) 改进的球体运动传感器解释
(Eva Alpha 3) 增加球体运动传感器时间,允许更多玩家移动
(Jon Beta) 增强球拍响应
(休息室派对) 调整过场动画范围以应对潜在冻结
(Jon Beta 3后) 修复导致Marion可能保持隐形的bug
(神经芯片1) 修复了阻止Beta 1神经芯片工作的漏洞


【大型/RPG/动态/机翻/PC】秘密黎明  Secret Dawn [v0.16] [Haldane]【5.89G】【序号5004】-第5张图片-萌站【大型/RPG/动态/机翻/PC】秘密黎明  Secret Dawn [v0.16] [Haldane]【5.89G】【序号5004】-第6张图片-萌站【大型/RPG/动态/机翻/PC】秘密黎明  Secret Dawn [v0.16] [Haldane]【5.89G】【序号5004】-第7张图片-萌站【大型/RPG/动态/机翻/PC】秘密黎明  Secret Dawn [v0.16] [Haldane]【5.89G】【序号5004】-第8张图片-萌站

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