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meng 游戏 8


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·游戏介绍·
■ 基本信息・系统

基本CG数量:33张(不含立绘)
总使用CG:420张以上(不含立绘)
H事件数量:35个(含寝取事件33个)

附回忆模式
已观看过的事件可在标题画面的回忆模式中再次观看。
也可从H事件前的剧情开始回忆。
可通过选项切换是否显示断面图。

带断面图(可切换)

支持消息跳过、回溯日志功能

分辨率:816×624
使用RPG Maker MV制作。
※请在体验版中确认运行情况。

■ 故事简介

在乡村与丈夫一同生活的西埃尔,过去在士官学校时代曾遭受欺凌。即使数年过去,她依然无法忘怀,也未能向丈夫坦陈过去,但仍与温柔的丈夫过着虽贫穷却幸福的生活。某日,西埃尔与丈夫在村外散步时,瞥见一名男子。这位自称刚搬来村子的男子,竟知晓本应初次见面的西埃尔的事情……

■ 登场人物

主要角色

西埃尔・索菲利亚
本作的主角兼女主角。数年前从城镇搬至乡村。在村里遇见拉尔夫,被他亲切关怀所吸引,经历交往后结婚。性格怯懦安静,是不起眼的朴素存在。因此,过去曾有遭受欺凌的经历,离开城镇如同隐藏行踪般搬至乡村。男性经验仅有丈夫,并不太喜好性行为本身。

拉尔夫・克里斯托夫
西埃尔的丈夫。诚实温柔、认真工作的常识人。女性经验中西埃尔是第一位,在性行为方面是新手。短小早泄。

吉尔・赫尔弗里特
昔日欺凌西埃尔的主谋。性格粗暴任性。剑术精湛但懒惰,无心认真工作,被城镇驱逐后搬至乡村,与西埃尔重逢。巨根且精力绝伦。

■ 游戏内容

以乡村拉夫鲁姆为据点,按日推进剧情。无需进行事件探索等操作,只需遵循持续更新的行动目标推进,即可收集全部事件。无战斗败北导致的H事件。

■ 游戏系统

战斗・遇敌系统
战斗为经典的前视角模式。虽为随机遇敌,但可通过选项设置遇敌率,亦可设置为无遇敌。

升级系统
通过击败敌人获得的“玛那”进行升级。等级不会自动提升。可自由选择角色进行升级。

好感度系统
剧情推进中, occasionally会出现针对女主角的选项。根据选择答案,好感度会增减。好感度可通过菜单中的H状态确认。根据最终好感度,结局会产生分歧。

物品合成
本作无金钱、道具店、旅店概念,所有消耗品均通过在菜单画面的“物品合成”中合成素材获得。HP・MP通过返回村庄・城镇自动完全恢复。

地下城内移动
地下城内配置有传送水晶,已访问地点下次即可快捷传送,可省去不必要的移动。

行动目标
事件进行中,画面右上角常时显示行动目标,不会不知该如何推进。

简单模式
开局选择简单模式可大幅缩短升级过程。适合希望快速收集H事件时使用。

断面图
对有插入的H事件可显示断面图。可通过选项切换。

回忆模式
已观看过的H事件可随时回忆。亦可从H事件前的剧情开始回忆。

■ H场景

H事件通过推进剧本即可全部收集。无战斗败北导致的H事件。

H事件内容中,除与丈夫的H事件外,均为寝取。无法回避与情夫的H事件。

结局共2种。通过在最终日选择高好感度状态下的选项进行分歧。

制作:Orange Piece
插图:一本游
剧本:同上
文本:同上

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标签: RPG