![【3DCG/RPG/幽默/冒险/怪物女孩/PC机翻/萌站内植】哥布林层 Goblin Layer [v0.57.6.1] [Parodos]【3.05G】【序号4204】-第1张图片-萌站 【3DCG/RPG/幽默/冒险/怪物女孩/PC机翻/萌站内植】哥布林层 Goblin Layer [v0.57.6.1] [Parodos]【3.05G】【序号4204】-第1张图片-萌站](https://www.mengzhan-save2.xyz/storage/20251016/68f1040d7c5690.98071398.png)
类型
2D游戏,3DCG,冒险,Ahegao,肛交,动画,大屁股,大山雀,作弊,中出,幻想,女性统治,脚交,感人幻想,打手枪,幽默,哺乳,女同性恋,男性统治,男主角,手淫,怪物,怪物女孩,口交,模仿,怀孕,打屁股,戏弄,乳交,回合制战斗,阴道性交,成人,喜剧,色情,色情,无尽,NSFW,故事丰富。
关于“哥布林层”游戏
哥布林层是一个有着严重地精恋物癖的人,一个肩负着使命的人:消灭每一个哥布林巢穴!
在拯救/创伤了一位陷入困境的女祭司后,你到达了一个边境小镇......所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里升级!
我们戴着头盔的主角能否与口渴的镇上妇女建立正常的人际关系,还是会迷失在粗壮的妖精女孩手中?![【3DCG/RPG/幽默/冒险/怪物女孩/PC机翻/萌站内植】哥布林层 Goblin Layer [v0.57.6.1] [Parodos]【3.05G】【序号4204】-第2张图片-萌站 【3DCG/RPG/幽默/冒险/怪物女孩/PC机翻/萌站内植】哥布林层 Goblin Layer [v0.57.6.1] [Parodos]【3.05G】【序号4204】-第2张图片-萌站](https://www.mengzhan-save2.xyz/storage/20251016/68f1042bd31418.10679581.png)
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更新日志:
v0.57.6.1
场景
– 女祭司的开锁场景(使用新的艺术风格)(
如果我没记错的话,可以在开始第 2、4 和 5 章之前播放新场景。在教堂里与女祭司交谈。
– 新年特别场景又回到了菜单上。在你遇到 Anvil & Barrel 后从市政厅开始。
– 夏季特别场景又回到了菜单上。在你遇到 Anvil & Barrel 后从市政厅开始。
(如果你以前没有玩过新年/夏季特辑,那基本上是两个新的冒险和新的场景。
此外,与游戏没有直接关系,但我完善了我的 Itch 页面和 Patreon 的某些部分的外观。
希望您会喜欢这些变化。
.....................
游戏玩法
.....................
新年特辑现已修复并可玩。在你遇到 Anvil & Barrel 后从市政厅开始。
夏季特辑现已修复并可玩。在你遇到 Anvil & Barrel 后从市政厅开始。
改进了部分敌人
的行为/攻击模式:为部分敌人
添加了新的精灵:改进了一些遭遇战/战斗
:优化了一些渲染,使其加载速度更快,占用的空间更少。
改进/完善了开锁,包括美术/机制
为一些以前缺乏的技能添加了动画。
提高了战斗日志消息的速度......也许(?它有效吗?我不确定。也许是安慰剂?确实感觉快了一点,但是......
对任务日志进行了改进
重新平衡了一些技能
重新平衡了一些敌人,主要是
强盗 重新添加了第 5 章选择 更新
了名人
堂 现在南方冒险的对话(在市政厅)实际上已经结束了。
.....................
错误修复
.....................
修复/改进了从队伍中添加/删除队伍成员的方式。
游戏现在应该能够判断它们是临时添加的(如边境征服)还是正确添加(如主线任务)。目前,该系统应该适用于边境征服地区。如果没有关于那里发生奇怪事情的报道,我也会将其用于其他事情。
修复了战斗中敌人选择控制的一些问题,这些问题导致某些攻击无法正常运行
删除了“检查 0 伤害”技能,这是测试
的遗留物 修复了箱子的开锁迷你游戏,不知何故
弄乱了 修复了一个错误,如果你在特定地点
与 Hubtown 的猫交谈,你会卡住 修复了阻止 Gobelyne 场景触发的错误以及其他一些与 Grind 相关的错误 #35
修复了研磨机
中一些有问题的碰撞 修复了导致裤子在战斗中无法正常工作以及战斗
后无法正确清理的错误 修复了隐形哥布林
修复了错误的物品描述
修复了名称框中名称的颜色,当该框变暗时(以前文本太暗)
修复了战斗日志中消息的颜色, 同上
修复了女祭司坐在教堂
渲染时的一些奇怪行为 修复了拼写错误
修复了酒吧少女的免费饮料对话在一个非常奇怪的地方
触发 修复了桶'的洛科切特技能,之前如果你悬停在多个敌方目标上,伤害会越来越低......
修复了亚马逊的主要基地(外部)漆黑
的问题 修复了那里
的一个洞穴的入口 修复了在亚马逊 Boss 战
中过早出现的增援问题 修复了控制注释
中缺少的图像 修复了调试项目丢失的问题。
修复了与后代相关的错误,例如场景不触发等
修复了视觉错误,例如图块集等
修复了仪式圈
中的乘船 + 地面熔岩 修复了北方的海上掠夺者遭遇战,它们不知何故最终被破坏和其他破碎/空的遭遇
修复了哥布林层在圣骑士战斗
中没有获得他的“特殊”能力的问题 修复了“姿势”技能
的一些问题 在第 6
章期间添加了最终宝藏室的出口 修复了第 6
章后队伍成员未被移除的问题修复了一个错误,该错误阻止 GG 的新库存场景播放
桶/铁砧/女祭司在队伍中时不会在城镇中,以前你可能会得到双桶等。
修复了清除占领前哨
站后队伍无法被清除的问题 删除了戈巴帕特拉房间
中无穷无尽的简单靴子来源 修复了宫殿渗透期间的一些路径/卡住类型的错误
v0.57.5
游戏
– 第 6 章重新开始营业
– 第 7 章重新开始营业
– 部分消耗品的平衡/机制调整
– 敌人的平衡调整
– 部分技能
的平衡/机制调整 – 添加了可投掷电鳗
– 添加了可投掷水瓶
– 添加了可投掷的口袋沙
子 – 在对付哥布林娜
后添加了法杖奖励– 在对付亚马逊
后添加了长矛奖励 – 添加了新的战术弩
– 还添加了其他新的物品/武器/盔甲
– 添加了新的战斗背景
– 为世界
添加了更多战利品 – 添加了新的敌人技能
– 进行了一些动画改进
– 进行了一些地图改进
– 为地图
上的一些敌人实现了视线/检测 – 进行了精灵艺术改进
– 随着故事的进展,Hubtown 周围会有一些视觉改进(损坏的东西被修复等)。
– 铁砧和桶的房间同样会变得更多“居住”。
– 长城市场的价格
会略低 – 在长城市场
中添加了关于与桶的锤子的简短对话 – 到处
添加了一些额外的对话和调整 – 当你在首都
与她交谈时,教堂少女可以治愈你 – 当你在首都与她交谈时,教堂少女可以分配 рџЌ† 当你在首都
与她交谈时 – 可以分配 рџЌ† 在巴扎(诺夫维奇
)的房子里– 让 Bazza 家的牧师出售物资
– 进行了一些闪电改进
– 添加了一两首新的音乐曲目
– 例如第 6 章中的“足球场景”
– 稍微改进了
宝藏弹出窗口 – 编辑了每个
职业可以装备的武器 – Grinder
中增加和更随机的遭遇 – Grinder 将使用“经典”战斗音乐
– 在某些战斗中,敌人可能会设置路障。
– 改进了一些过场动画、时间/音效/等
– 添加了一两个新的战斗动画
– 改进了作弊室的生活质量,说真的,这个地方一团糟。
————————-
错误修复和其他修复
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– 修复了作弊室
– 修复了您可能卡在 OCSE
中的地方 – 修复了许多“加载错误”错误
– 修复了 Ch.6 和所有相关位置,一般来说
– 修复了诺斯威奇的一堆“不安全”任务触发器,否则可能会导致错误
– 修复了某些技能/物品
的选择控制无法按预期工作的问题– 更新了一个插件,使菜单打开/关闭速度更快。以前它在加载保存时会造成麻烦,这是一个不可预见的副作用
– // 修复了昏暗的“名称框”的文本颜色
– 一些在库存中没有“堆叠”的物品,现在堆叠了
– 修复了一些物品在战斗
中占用一回合的问题 – 删除了“测试 0”技能,这是测试
的遗留物 – 瓶装闪电现在可以正确地对潮湿的目标施加“电击”
– 火把现在可以正确点燃易燃目标
– 修复了哥布林丢失的动画
– 修复了过场动画期间不播放的“保护”动画
– 显然它被称为空心,而不是神圣。
– 修复了哥布林娜在过场动画后神秘消失的问题
– 修复了日记中一些不一致的精灵
– 修复了一些日记条目在某些任务阶段不显示的问题
– 修复了 CH4 期间以错误方式触发梯子触发的问题
– 修复了某些地方
不正确的声音效果 – 修复了亚马逊的内裤
– 修复了第二家旅馆场景被破坏
的问题– 修复了在某个时间点
与 GG 交谈后随机获得 50 金币的问题 – 修复了一些无法进入的区域
– 修复了一些 npc 问候不触发
的问题 – 修复了玩家从一张地图移动到另一张
地图后最终到达错误的位置的问题 – 修复了一些对话行被切断的问题
– 删除了一些代码,该代码导致商店菜单项在您第一次打开时变灰。
– 更正了各种拼写错误等
– 可以在战斗之外使用红色兴奋剂
– 修复了北港
– 为一些缺少阴影的
NPC 添加了阴影 – 修复了某些物品
的描述等 – 修复了一大堆增强功能
– 大修了一些额外的遭遇
– 修复了边境征服战斗/区域
的一些重击错误 – 修复了 grindr 下方的地牢潜水
– 第 6 章重新开始营业
– 第 7 章重新开始营业
– 部分消耗品的平衡/机制调整
– 敌人的平衡调整
– 部分技能
的平衡/机制调整 – 添加了可投掷电鳗
– 添加了可投掷水瓶
– 添加了可投掷的口袋沙
– 在对付哥布林娜
后添加了法杖奖励– 在对付亚马逊
后添加了长矛奖励 – 添加了新的战术弩
– 还添加了其他新的物品/武器/盔甲
– 添加了新的战斗背景
– 为世界
添加了更多战利品 – 添加了新的敌人技能
– 进行了一些动画改进
– 进行了一些地图改进
– 为地图
上的一些敌人实现了视线/检测 – 制作了精灵电子艺术改进
– 随着故事的进展,Hubtown 周围会有一些视觉改进(损坏的东西被修复等)。
– 铁砧和桶的房间同样会变得更多“居住”。
– 长城市场的价格
会略低 – 在长城市场上
添加了关于与桶锤子的简短对话 – 到处
添加了一些额外的对话和调整 – 当你在首都
与她交谈时,教堂少女可以治愈你 – 当你在首都与她交谈时,教堂少女可以分配 рџЌ† 当你在首都
与她交谈时 – 可以在 Bazza (Norfwich
) 的房子里分配 рџЌ†– 让 Bazza 家的牧师出售物资
– 进行了一些闪电改进
– 添加了一两首新的音乐曲目
– 例如第 6 章中的“足球场景”
– 稍微改进了
宝藏弹出窗口 – 编辑了每个
职业可以装备的武器 – Grinder
中增加和更随机的遭遇 – Grinder 将使用“经典”战斗音乐
– 在某些战斗中,敌人可能会设置路障。
– 改进了一些过场动画、时间/音效/等
– 添加了一两个新的战斗动画
– 改进了作弊室的生活质量,说真的,这个地方一团糟。
v0.57.3
更改日志
v0.57.2
亮点:
– 市政厅女孩/任务夫人的新场景
– 游戏添加
– 研磨机下方的地牢潜水
完整日志
v0.57.1.1
亮点:
– 改进了某些地方
的写作 – 整体地图和游戏玩法改进
– 大量错误修复 如果您是公共/免费会员,
这是另一个组合更新。
所以 0.57.1 + 0.57.1.1
通常我不会这样做,但又一次...... 有许多重要的错误修复需要发布。
0.57.1.1 “New Beginnings-s” – 版本
(标题屏幕仍会显示 57.1。
.............
场景
.............
改进了各种场景
的写作/对话 添加了戈布里埃尔(圣骑士)在铁砧药水任务中的对话反应。如果您在这样做之前已经完成了 Ch6。
在你在药水任务后“修复”铁砧的场景中与农场女孩的一些额外对话。不过,您必须阅读两本特定的书才能触发它。
.............
游戏玩法
.............
女祭司
的新步行 + 战斗精灵 哥布林层的新战斗精灵。[您可以在 img/sv_actors/old 中找到旧的] 文本框位置
的调整 Grinder Lvl 1 现在更容易一些,未来
计划了更多的事情 Gobelyne 的场景现在在做一次 Grinder 后解锁。
添加了一个变量来跟踪你磨练的次数,将来
可能会派上用场以前的版本在这里和那里添加了一些小的秘密事件。如果您找到其中一些,您现在可能会获得随机的统计提升。
从Hubtown主线中删除了一些事件,因为地图变得有点“重”。(它们只影响视觉效果)
一个新房间,在水镇/下水道地牢里有一点战利品。好吧,老实说,它一直都在那里,但我不小心让它无法访问。但现在它已经可以访问了。
一般地图修饰
更新了某些事件
的光标行为 为一些缺少阴
影的事件添加了阴影 在商业区
添加了一个小密室 取消了桶的月光技能的 TP 要求,以换取更高的 MP 消耗。
战斗中的快速防御/招架仍然有点卡顿,但我正在努力。Ch4 区域中的
不同音乐.............
错误修复
.............
我已经完成了新游戏的完整游戏,每个主线任务,每个支线任务,每个边境征服
清理。
所以游戏应该可以通过新的保存来完全玩,但我相信你们无论如何都会想出一种方法来打破问题。请报告错误。
我在以前的版本中对对话窗口宽度进行了一些实验,这导致在某些情况下文本被截断。现在应该大部分修复。
修复了许多在使用章节选择时可能会扰乱游戏的错误。
修复了第 4
章后可能阻止游戏进行的错误 修复了第 7
章过场动画中党员隐形的问题 修复了序幕
后向市政厅询问任务时缺少的反应 修复了拼写错误
修复了一些重复的对话台词
清除了一堆积累的垃圾文件、未使用的图像文件, 插件代码等。
修复了孤独灯塔在世界地图上过早可见的问题。
修复了烧毁的精灵堡
垒闪烁的地图图标修复了农场的一大堆错误,这些错误让你被困在墙壁和狗屎中,在发生大量任务的地图上改变事物的副作用......
修复了浴缸的错误,这些错误执行了相同的
一般地图修复,特别是在 CH6
期间 修复了 CH3
中破坏火焰陷阱的错误 修复了在沃特敦/首都
听吟游诗人后踢错的背景音乐 调整了消息框和选项的位置,以防止它们相互
“切入” 删除了沃特敦/首都
中的超浮华传送触发器修复了触发器
类型错误的下水道妖精 修复了下水道妖精最终掉进水里而不是在人行道
上的问题 修复了铁砧的精灵在药水任务、移动/能见度
期间行为不正常的问题 修复了药水店在过场动画
中恢复为旧的空版本的问题 在铁砧的“压平”场景
后音乐会正确淡出 修复了任务日志
的一些小问题 删除了一些重复的对话
修复了某些标志的文本不显示的问题,显然,如果您在“display”框命令和定义框中文本的命令之间放置音效,文本就会消失。
—- 从 0.57.1
.............
场景
.............
新游戏开始时精彩的介绍动画。不过,它还不完全是皮克斯的水平。当你第一次在洞穴里见到女祭司时,
一对对渲染图
.............
Gameplay
.............
改进了Active Defense插件的代码。防止一些错误和垃圾邮件。仍然需要在视觉上重新制作它,以便“跳跃”变成闪避或格挡。
随机战利品列表中添加了一些新的稀有战利品
一些物品平衡调整
一些战斗平衡调整
地图改进 名人
堂更新
.............
错误
.............
修复了使战斗变得太简单的
错误 修复了使你的角色在战斗
中不断上下跳跃的错误 修复了进入农场
时的一些错误 修复了让你被困在沿海洞穴中的错误
v0.57P
此更新是 0.57 和 0.57P 的组合。这两个已经在 Patreon 上发布了很长一段时间,通常免费/公开更新只是一一发布。但是 0.57p 中有一些重要的错误修复,所以这次我将它们合并在一起。更新日志很长,但至少尝试查看 0.57 游戏更改列表底部的重要信息。
0.57P“-olished”版
…………
场景
............
宫殿渗透任务期间的额外“潜行”动画(3D 格式)
改进了一些动画
添加了一些新的渲染 “仪式”期间
的玩笑现在更有趣
添加了额外的音效
…………
游戏玩法
............
用新的精灵艺术为女巫商店增添趣味。
食人魔的日记添加到沼泽小屋
一些用户界面改进
一些对话调整
稍微
调整了亚马逊训练战斗 “假人”的新精灵艺术
所有战斗场景现在都应该设置战斗背景,除了一些例外,我觉得没有反击更好。希望将来会添加一些自定义的
…………
错误修复
............
修复了一个有问题的战斗错误
修复了一些丢失的标签
修复了可掠夺食物的一些方向修复(防止点击它们时闪烁)
0.57 不再有传销 – 版本
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场景添加——————————-
Gobapatra 的新动画!
为她的场景写得更好!
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游戏玩法变化
——————————-
第七章大结局!
– 新敌人!
– 新地点!
– 新对话!
- 新过场动画!
在游戏玩法方面,确实有很多变化。我已经对新东西进行了游戏测试,但我只是一个人,所以如果你发现任何问题,请报告。
派对新技能和新技能图标:
新 UI 皮肤!窗户有木框,我在早上制作了 UI,所以我把它命名为“Morning Wood”。如果你不喜欢它,不要太难过,我打算测试几个不同的。
有一个新的商店菜单,尽管这是一项正在进行的工作。
新的光标也花了我一整块钱。
用 WinLu 的新图块组大修了“庄严沼泽”地图。这个男人的艺术单枪匹马地拯救了这款游戏的 2D 视觉效果(并毁了我的预算)。在视觉上对“Northport”进行了
大修。更大的地图(但步行距离保持不变)。通过添加新的图块集对“Overrun Outpost”进行了
大修。两个版本都已清除/被摧毁。加上增加了尺寸。步行距离相同。
大修了“仪式圈”(包括夏季特别地图)并增加了尺寸。步行距离相同。
精简和改进了夏季特辑。还添加了更多音效并改进了剪辑、精灵和动画。如果侏儒在故事中死亡,可以选择埋葬侏儒。
进一步的地图、图块集和精灵编辑和改进,以获得更好的视觉体验
:通过新插件调整了某些事件的碰撞箱/触发箱。像仲夏极和金字塔电梯这样的东西现在应该更加具有启发性。
在“Overrun Outpost”中添加了一个小型 2D 过场动画,就在你在那里与强盗战斗之前。
在食人魔战斗之前添加了一个小的 2D 过场动画和额外的特效。+ 更新了他的面部艺术。
在酒馆外添加了一个小的 2D 过场动画,在你第一次在尼亚力山大的酒馆睡觉之后。
当您第一次访问市场时添加了一个小型 2D 过场动画 尼亚历山大。(看看有鱼的桌子)。可能值得关注它。
CH II
之后的过场动画进行了小幅改进 桶水晶任务期间的自定义史莱姆敌人,更
适合洞穴 对沼泽女巫的一些新问候 + 她库存
中的 4 个新物品 更好(并且有一个简单的动画!战斗介绍,虽然仍然有点卡顿,但这是朝着正确方向迈出的一步
在任务指南中,页面之间的移动更加流畅。如果您注意到任何不流畅的传送或移动(在同一“地图”上),请通知我,以便我可以使用相同的方法更新它们。
降低了某些技能的等级要求,因此您可以更早地访问它们,这可能会使早期战斗更有趣
对 Hubtown 的随机人员的随机问候。
增加了尼亚历山大随机问候语的数量,//问候语将在第 7 章结束后发生变化,以反映城镇
的变化 镇民
的一些外观更新 首都的随机问候语也随之而来。
前哥布林内特的新 2d 外观,也彻底修改了她的对话。
在游戏的各个部分取消了一些对话台词和一些一般对话调整和润色。重写了奶酪地牢任务(第 3 章)中的一些对话。
更新了控制提示
改进了各种场景的“流程”。更少的等待。为一些后台“并行事件”
设置“等待”函数(这是很好的做法,为了性能,所以它们不会一直刷新)
随机角色
的一堆其他精灵更新 圣盾的新动画 + 圣盾和保护的音效略有不同。(这些是女祭司使用的技能)
对各种战斗动画进行了额外调整添加了
一堆秘密迷你事件。这没什么大不了的,也没什么大不了的,但我觉得它们很有趣。而且它们很容易添加。请记住,如果光标发生变化,则可能发生了什么事情......
买了一个新的语音包,慢慢地将其应用到游戏中。(与其说说......但其他声音)。
同样,添加了并修改了一些新的音效。在奶酪工厂
里,现在有一个额外的陷阱室(非性),里面有一些额外的宝藏。此外,对那里的地图和事件进行了一些整体改进。
移除了战斗技能的多个屏幕闪烁效果。因为有些人对此有疑问,而我是一个伟大的开发人员?是的。但主要是因为我认为闪光灯很烦人。
新的休息声音。
新音乐曲目!
– 主要是 McLeods CC0 的东西。即使你不认识这个名字,你也可能一生中至少听过一次他的音乐。还有一两首自定义曲目。
– RpgmakerMV 默认音乐并没有那么糟糕,但我正在努力摆脱“基本婊子”RPGM 体验。
– 我想 CC0 音乐也不是那么独特,但我喜欢这些曲目。也许我会在某个时候订购完整的配乐。
Barrel 在某些肖像(对话中的肖像)中的头发颜色略有不同,它们现在
已经保持一致 在金字塔中将触发器从点击更改为触摸。这样更有起义性。
作弊技能现在工作得更快,同时击中所有敌人。同样,铁砧的箭弹幕和桶的弹片击中。
哥布林内特已更改名称。由于传说原因,名称不得不更改。我知道有点奇怪,但当添加她的背景故事时,它会更有意义。请报告正在使用旧名称的任何实例。
(根据民意调查,我们得到的新名字将是“Gobihime”。如果您看到任何使用旧名称的情况,请将其报告为错误。
市政厅女孩现在是 Mission Madame。实际上,我们很久以前也对她改名进行了一次民意调查。但我忘了改。反正人民已经说话了,我会服从的。
稍微编辑了“表情气球”。你知道那些出现在角色头顶上方的那些。像“, ?, ...”
压缩所有视差图像一样,可能有助于也可能不会帮助提高性能或加载时间。
如果您使用 joiplay 在移动设备上玩游戏,关闭动画图块的选项可能对性能很有用。或者如果你有一台土豆电脑。默认情况下,您应该将它们保持打开状态。
一些新的插件来改进游戏功能,例如装备屏幕。
哥布林层现在可以双持了。不知道这是否会让他成为 OP,让我们暂时测试一下。
还测试了战斗信息弹出窗口,它可以让您估计攻击的有效性以及命中的可能性。
更新了一些你可以找到的游戏内书籍。
主动防御核心:成功招架/格挡后的新动画和声音。(这仍在进行中)
(如果您错过了上一个更新日志,如果您时机正确,您现在可以招架/格挡敌人的攻击。当他们攻击时单击鼠标/Z/空格键。
(这在功能上也是一项正在进行的工作,目前可能有点太容易为块计时了)。
!观察!
你的“锁定”装备(钢铁肌肉、哥布林层的头盔等)可能会被取消装备,这是装备菜单升级的副作用。
与奶奶(Hubtown)、Dhakir Qayn(尼亚克山德里亚)或 Barry(诺夫维奇)交谈,他们会为你重新装备。
用新的精灵艺术为女巫商店增添趣味。
食人魔的日记添加到沼泽小屋
一些 UI 改进
一些对话调整
稍微
调整了亚马逊训练战斗 “假人”的新精灵艺术
现在所有的战斗场景都应该设置好战斗背景,除了一些例外,我觉得没有更好的反击。希望将来会添加一些自定义的
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错误修复
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修复了 Hubtown 人们的问候语,我开始在上次更新中处理随机问候语,但分心了,忘记完成它们,所以它们最终坏了。但现在设置正确。
修复了南部的地图错误,涉及在水上
行走 修复了南部的地图错误,涉及云挡住你的去路
修复了导致“开门”声音在某些门
上 50% 的时间不播放的错误 修复了 tyupos
修复了世界地图
上的一些通过性问题 修复了 Grindr 快速旅行将你送到哥布林内特的洞穴
的问题 修复了农场
鸡的奇怪机器人动作整理了地图和图块集
的各种视觉错误修复了处理屏幕上“按钮”(任务日志等)的插件的错误,尽管我认为没有人首先注意到该特定错误的存在。
修复了一个错误,即在边疆征服战斗后,尽管获胜
了,但你可能会死亡。以前,当点击任务日志时,玩家会在任务日志打开前移动一点,导致游戏记录了移动点击。但现在这个问题已经解决了。
修复了夏季特辑中的一个错误,如果你站在特定位置,就会将你带出地图,这是测试
遗留下来的 解决了尼亚克桑德里亚
的一些导航问题 修复了戈巴帕特拉复活场景
中的重复精灵和其他怪异现象 修复了一个有问题的战斗错误
修复了一些缺失的标签
修复了可掠夺食物的一些方向修复(防止点击它们时闪烁)
v0.56.5
场景
..........................................
新增内容:两个辛辣动画场景,
4 个动画循环,或 5 个,具体取决于您的计数方式。
还有更多故事渲染......
修复了一个动画的声音问题
第一个 Gobapatra 场景中的一些新渲染
Nekoharan 背景故事中的新渲染图
……………………………………
游戏玩法
..........................................
第 7 章继续!剧情进展......
新地牢
新对话
新敌人
新小动物
新物品
南部地图上的新位置,稍后会再开发
一些再平衡
降低了您可以购买的某些物品的价格
改进了一些战利品树
市政名人堂 + 作弊室更新。
对 Ch7 的各种改进,例如更清楚地标记一些可点击的内容,或暂时屏蔽某些区域
蛇地牢中的更多互动
对第 1 部分的故事进行了一些整体润色,并到处进行了一些额外的台词
使下降金字塔时站的位置更加明显。由于精灵的处理方式,它并不完全明显。
完成介绍后,紧接在“欢迎来到哥布林层......”圈。
命名/标记一些角色和地点
Hubtown 的重要地点在游戏早期被标记。不过,在所有东西上贴上标签看起来有点丑陋,所以它们稍后会消失。但新玩家至少应该过得更轻松。
在任务日志中添加了第 7 章。
更改了一些声音提示/音乐的时间
图块集行为/碰撞改进
古墓胡夫塞之战现在是可选的,不要问他的工作
如果您“留下来倾听”(对大金字塔地牢中的不死生物)添加了 XP 奖励。
新增作弊防御技能(防御伤害),在所有敌人不同时出现时的战斗中很有用
Hubtown 的奶奶、尼亚历山大的“Dhakir Qayn”或 Norfwich 的“Barry,63”,可以添加/删除作弊技能。
探索的一些额外奖励
一些精灵修饰
Ch6/Norf 期间更多战利品
更多可掠夺的物品
改造香蕉
添加橙子
更多/更大的箭头
更多的甜瓜(水果)
大瓜(还有水果)
更多牛奶,尼亚历山大的旅馆老板可以解释原因
NPC 的更多阴影
编辑了一些 Barrels 对话,使其更清晰一些
FED 在战斗中更健谈一些
编辑/改进了一些对话
对某些诺夫维奇场景的 Varius 改进
Ch7 Palace场景的新歌
添加了一些缺失的音效提示/效果
对 Barrel 的 Opt-Out Office 冒险进行了小幅编辑
OCSE 办公室的音乐变化
诺夫维奇的音乐被更改
跳过“挤奶”场景的选项,以防您不喜欢
鸭子在您处理鹅后会给您一份礼物
离开南方时,战斗音乐将切换回标准,反之亦然
添加了“淡入”调试项。从黑屏中淡入屏幕。如果您出现黑屏,但可以访问菜单,则可以使用此项目。不过,如果您仍然报告它发生的地方,那就太好了。
任务日志的一些调整
一些战斗/技能重新平衡
……………………………………
错误修复
..........................................
修复了一个可能使北镇 NPC 挡住你去路的错误
修复了一个让你被困在小金字塔中的错误
修复了一些设置错误的掠夺对象(打开时改变颜色或移动)
修复了一些拼写错误,实际上修复了很多
修复了 Quest 笔记中的拼写错误,图像注释。
修复了使“标签”/地图文本不可见的错误
修复了卡在 Ch7 “露营地”中的错误
修复了一个潜在的错误,即你可能会被困在“废弃的露营地”中
修复了一个奇怪的小错误,该错误在开始新游戏时会显示旧标题屏幕一秒钟
修复了戈巴帕特拉的外观从石棺中消失的问题,不影响游戏性,但看起来很奇怪
修复了通往诺夫维奇一小块区域的板条箱阻挡的问题
在诺夫维奇修复了猫,它只是被冻在原地。
修复了 OCSE 中行为不端的海报
修复了“欢迎来到哥布林层...”您在介绍后立即看到的图像。它从 0.1 版本开始就一直存在。
修复了一个错误,该错误会导致黑屏,如果您 1.开始了一场新游戏,2.回到标题屏幕,3.又开始了新游戏
修复了尼亚历山大入口门的错误
修复了如果您返回主地图/Hubtown 时阻止您返回南方的错误
修复了任务日志显示 Ch7 的错误名称和做其他错误的事情的问题
修复了一些拼写错误
万无一失地处理了一堆事件。不称任何人为傻瓜。只是让当有人做一些不寻常的事情时,事情不太可能破裂。抢先修复错误。
如果你在 Ch6 圣骑士战斗中穿了无裤子,那么一旦“辛辣”场景结束,你就会重新穿上它们。
(如果你已经结束了战斗并且目前没有裤子,你可以和哈布敦的奶奶交谈。
v0.55
艺术/场景
主要故事继续第 7 章......帮
派向南走,事情向南发展。
与市政厅女孩/任务夫人交谈即可开始。
(第 6 章必须完成。如果您使用的是章节选择,请选择第 6 章,然后直接转到市政厅)
游戏玩法
Hubtown 商店将在 Amazon Quest 之后拥有更多东西
新地点
新物品
新敌人
新朋友
新图块
新精灵
新音乐
新密码
更新名人堂
错误修复
我忘记写下我做
了什么 同样在蛇的军械库里,一定要在退出前点击铁娘子(金属雕像的东西,有尖刺,看到它就知道了)。下次更新我会万无一失。
开发者说明
此更新主要是故事/游戏玩法,有点悬念结束,“其他东西”出现在第 2 部分以及更精致的体验中。我会尽快完成它!(抱歉,我需要在抖动物理方面做更多的工作)
绑定衣服有点困难。幸运的是,在这种类型的游戏中,角色也花了很多时间不穿衣服
让我知道你对图形的看法!
我收到了一些关于各种问题的保存,我目前正在调查这些问题。
剩余的要补充:
至少有两个新的“辛辣”场景,并为第 7
章添加动画:我们的沙漠冲突与预言的解决
更多过场动画 任务开始
前的
哥布林洞穴场景 南部地图的可选地点
0.54 节
游戏变化
- 重组市政厅女孩的“编码”。在游戏中可能不是很引人注目,但我将 11 个事件页面减少到 3 个。这让我的生活更轻松。我玩了主要任务,它似乎按预期工作,但如果有任何与市政厅相关的怪异之处,请告诉我。
- Gneral 地图改进和修复
- 一些对话修饰
- 农场女孩在介绍后更快地离开,所以你可以进入房子
- 重新平衡哥布林战斗一点(生命值和 MP 降低一点)。
- 女祭司的新技能 - 为整个队伍
提供一点 TP - 一些地图和一些 UI 修饰
- 你现在应该更快地进出任务日志。我有一个延迟以防止一些脚本问题。我现在已经降低了它,而且对于我来说,事情似乎都很好。
- 任务日志中的页面切换速度更快/无淡
入淡出 - 任务日志
的改进 - 章节选择的调整,例如在某些情况下您会获得更多物品
- 一些战利品调整,删除了水镇地牢中宝箱的开锁要求
- 更新了城镇银级名人堂,Patreon 对等级过滤器做了一些事情,所以如果你错过了,请给我留言
错误修复
- 修复了一些拼
写错误 - 修复了可能将你冻结在亚马逊巢穴/房屋/家/任何东西
中的错误 - 从战斗屏幕中删除了边境地图,不应该在那里
- 修复了 Gobelyne
的潜在黑屏错误 - 修复了与 Gobelyne 相关的错误
- 修复了 Bath Girl 在任务日志
中被称为 Smith Girl 的问题 - 修复了一个奇怪的任务日志相关错误,该错误将您送回了游戏的起始房间
- 如果您在故事中的某个时刻失去菜单访问权限(无法打开菜单),请报告。去主要城镇会修复它 自动取款机,但我正在努力追踪确切的触发因素。
v0.53
艺术/场景
.................................. 圣骑士在洞穴中的
新场景!(动画)
..................................
游戏
..................................
修复了姿势技能(在 CH6 期间使用)无法按预期工作 + 小增益,这意味着你有另一种“击败”圣骑士
哥布林层“姿势”的方法(在 CH6 期间使用)现在可以使用“嘲讽”
绕过敌人重新平衡了一些敌人和敌人技能(尤其是来自 CH6)。
对圣光
的轻微增益为 OCSE 中的“海报”添加了一些额外的文本。在你通关“风化瞭望塔”
后,它会将其名称更改为“猫女商队”,这导致了一些混乱。因此,编辑了命名以使事情更清晰一些。
..................................
错误修复
..................................
酒馆中 Gobrielle 的标签缺失 修复
了 Goblinette
的后代触发 修复了 OCSA 中的墙海报/卷轴错误。
设置一些保护措施以防止 CH6 期间出现错误。
更多地图行为改进
修复了农场女孩农场的床修复问题(床的下部没有更新)
..................................
其他 // 当前状态 // 注意事项
..................................
我还有一些其他未解决的错误修复,希望在月底之前有另一个版本!
目前正在开发下一个主线任务,这将比正常更新花费更多时间。但在大更新
之前仍然会有较小的更新 学习搅拌机,我也在在 Blender 中重新创建游戏的主要演员。也需要一些时间,但我相信它最终会得到回报。(实际上我已经在当前 Patreon 版本:)中的一些场景中使用了 blender)
v0.52
圣骑士洞穴场景!
圣骑士比例调整!
新音乐!
一些错误修复
0.51
哥布林层0.51 新我,新年 –
第 ................................. 版
艺术 – 文化
.................................
Bath Girl 的“摇晃”动画也将在 Watertown 之后播放。之前它恢复了游戏早期的静止图像场景。
……………………………
艺术 – 一般
.................................女
祭司“保护”外观艺术更新。例如在 CH2/Goblina
武器和盔甲商店期间可见: 新的精灵艺术/瓷砖(稍后可能需要更多修复,哈哈)
铁砧和桶的新睡眠精灵 Grindr 中
更好(看起来)的奖励箱。
……………………………
游戏
.................................
编辑了一些战利品列表,你会更频繁
地发现有用的战斗物品对铁砧在城市中的介绍场景进行小编辑。
在将推车带到哥布林奶酪工厂之前对对话进行了小编辑。
在这里和那里对对话进行小的编辑。
为 OCSA Office
添加了灯光效果 如果您在 hubtown 输给亚马逊,则进行小对话调整(她在 ch2 后离开)
更新了一些物品描述和效果。
在Grindr中为哥布林添加了一些灯光,这样更容易找到它们
Grindr进出
中添加了开门动画 将战斗瞬移效果改为淡入,而不是之前诱发癫痫的白屏闪烁
给大城市守卫的随机问候台词。不过,我保证,不会开玩笑。
首都
猫女可电影中阴暗夜商人的库存得到改善,恢复 75tp 而不是 50。
在魔药任务
期间,铁砧在妖精洞穴场景后走得更快 为缺少它们
的事件添加了阴影 清除仪式圈
的额外奖励 在世界地图
上开辟了一条从北镇到海岸洞穴的道路 在夏季特辑期间,镇民会更快地
走到杆子上 为夏季特制森林
提供更好的灯光光标将更改为比之前
更可交互的事件的手标记一些东西
……………………………
错误修复
.................................
我已经测试了整个游戏,每个主线任务、每个支线任务、每一个任务。这并不意味着有更多的错误,但它应该比发布当天的普通 AAA 游戏的错误要少一些。如果您仍在使用旧保存,则可能存在一些遗留问题。
图块集/通行性修复(几乎所有地图,无处不在)
视觉修饰/修复(不是字面意思是所有地图,而是许多地图)
修复了奶奶的对话树,就像对话的运作
方式一样:一般商品和药水:修复了猫从侧面
接近时会出错的问题:一般商品和药水:修复了 GG 的一些不一致的面孔 (2d)。
修复了一些门将你传送到位置上有点偏离的问题
修复了当你到达
时研磨机末端的战利品箱已经打开的问题 修复了桶和铁砧
的昏昏欲睡的精灵的一些闪烁错误 修复了名牌错误
修复了一些混乱的对话(如文本被截断等,不参考内容)
修复了首都
被封锁的小巷在水镇
之后,教堂里固定了双女祭司,在被占领的前哨站被清理后,固定桶会提前出现。
修复了一些错别字
“修复”了在诺夫敦与妖精战斗而不是向他
掉落桶而导致的错误修复了诺斯波特的隐形方块,例如在圣诞任务期间你不能步行到港口。我觉得这就像我第三次解决这个问题。
修复了市政厅女孩前面的隐形方块
*需要进行另一次“无序”游戏测试,例如仅在完成所有主线任务后才进行支线任务,并检查所有章节选择等。
v0.50 新年,新的我 – 版本
……………………………
艺术 – 辣
.................................
黑暗妖精?还是别的什么?船员们进行了调查。(动画)女
祭司祝福新年。(动画)
……………………………
艺术 – 一般
.................................
公会女孩
的新“行走”外观 牛仔女
的新“行走”外观 教堂少女
的新 2D 面孔 为游戏添加了墓地图块集
……………………………
游戏玩法
.................................
新年特辑 – 迷你冒险 新年特别
版的
两种新敌人类型 新武器(通过玩特殊功能获得)
一个非常简短的临时新党员
在某些情况下
更快的相机移动 特殊冒险现在在 CH2 完成后解锁,它将降低与队伍相关的错误的风险。(使用第 2 章或更高版本的作品)
Hubtown 的奶奶现在可以把你的党员还给你,如果他们因错误而失踪。(以及其他事情)。这是“你必须帮助我”选项。
更新了名人
堂 更新了备忘室,有新场景
清理并组织了作弊室(活动)
……………………………
错误修复
.................................
各种小错误和图块集修复我
将为 0.51 修复大量错误。通常我会将它们“向后移植”到公共,但这次它会影响太多东西。
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