🐐《GOAT》开发日志更新
嘿,大家好!
我终于开始撰写《GOAT 2》的计划文档了。
我想把这几年学到的代码经验都用上,彻底重构一个更清晰、易扩展的客户端。
当然,这也意味着会迁移到最新的 Unity 6 引擎——
那种光影效果,真的是“色气满满”的级别。✨
当然,新内容和小更新还会继续推出。只是我想在这里和大家分享一下近况。
🔥 新内容
🧸 Mimikyu(模型来自 WarfareMachine)
🦊 Freya Crescent(模型来自 WarfareMachine)
🖼️ 新功能:仅肖像加载模式(Portrait Only Loading)
现在可以在启动界面选择“仅肖像加载”模式。
启用后,游戏只会加载角色的预览图,而不是完整模型,
大大减轻内存占用,特别适合 Quest 3 用户(当然,PCVR 版也能用)。
⚠️ 注意事项:
仅肖像模式不会加载角色的详细数据。
每次从场景返回主菜单时,游戏都会重新加载一次菜单,需要几秒时间。
——不过比崩溃强多了,对吧?
🎙️ 无限语音选择
现在语音不再锁定性别或类型。
任何角色都可以使用任意语音包。
(没错,这意味着你能让猛男角色发出娇喘音。)
💾 存档 Bug 修复
修复了一个保存无效皮肤 ID 的问题,
该问题会导致某些功能(比如换肤或体型调整)异常。
就这些啦。
我还会继续发布新内容,不过现在的目标,是打造一个更优雅、更稳定的《GOAT 2》。







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