[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)

meng 游戏 17

[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第1张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第2张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第3张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第4张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第5张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第6张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第7张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第8张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第9张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第10张图片-萌站[RPG/AI汉化] 機械の少女が紡いだ記憶 完整版(前篇4.0+中篇3.0+后篇2.0)-第11张图片-萌站

【機械の少女が紡いだ記憶】
P.D.creations制作
「機械の少女」系列第2弹

前作「機械の少女が夢見た世界」的过去篇。

※即使未玩过前作也能愉快体验制作。


【无随机遭遇·战斗性爱RPG】

与你要好的女孩进行性爱战斗「战斗性爱」,
通过让对方达到高潮来取得胜利的战斗系统。

没有在地牢中与敌人遭遇的随机遭遇,
通过推进事件来进入战斗。

无法耐受对方的责备而失败的话,
会进入被榨取精液的「失败事件」。

----------------------

【前篇敌角色约50个,事件约100场】

每个敌角色有2场榨精事件,
每场事件约3000字,
光前篇内容就有30万字左右的量。

战斗和事件的所有图形都是动画,
战斗中采取特定行动可以脱衣。

待机状态、攻击、射精等动作都会变化,
表情差异基本上每场事件准备了4个。

没有像色差敌人这样的复用。

----------------------

【中编也有敌人角色约60个,回忆事件超过100个】

在中编中,同样每名敌人角色有2个榨干事件,
每场事件大约有3,000字左右,因此前、中编加起来
光失败事件就有前编的60万字左右的容量。

在中编中,战斗和事件仍然全部动画化,
在新的战斗系统中,也可以脱掉衣服和内衣。

在普通战斗中,与以往一样,待机状态、攻击、射精等动作会改变,
表情差异基本上每场事件准备了4个。

在新的战斗系统中,除了传统的动画,
战斗用的立绘进一步增加了。

与前篇一样,没有使用诸如颜色不同的敌人等的流用内容,
前篇中使用的动画素材也没有任何流用。
所有内容都是全新制作的。

※事件数包括迷你游戏等的数量

----------------------

【后编中的敌人和失败结局】


后篇中每个敌角色也有两个榨精场景。
全部动画化,并且有脱衣差分。
没有像色差敌人这样的复用。

※部分场景没有脱衣差分

在后篇中,身体被『机械化的』角色或
增加了人与动物结合的『动物义体』的登场,
使情境更加多样。

从后篇开始,将实装新系统"败北结局"。
这是描绘了败北主人公悲惨下场的、
伪多结局形式事件。

----------------------

【实现战斗和败北事件的回忆功能】

曾经进行过战斗的对方的败北事件,
可以在据点的终端随时查看。
※在某些事件中等可能无法查看。

回忆的败北事件无论是哪个角色的2场都可以查看,
脱衣状态也可以自由设置。
※部分角色固定为着衣状态。

败北事件之外,还有类似战斗的“战斗模拟”和,
可以自由进行动画循环播放的“动画回忆”功能。


注意事项:该游戏需要处于全英文路径下才能运行,如果运行 game.exe 无响应,请检查你的路径正确

错误案例:

  • D:\游戏\abcd\game.exe
  • E:\Game\機械の少女が紡いだ記憶\game.exe

正确案例:

  • D:\Game\abcd\game.exe
  • E:\Game\efgh\game.exe

本人自行修改代码添加了全回想和一键击杀开关,若有需要可到设置中开启。(即使开启全回想开关也需要过剧情到能够使用回想室)

顺便修了某番外篇地图进入会闪退的 bug

标签: RPG