28【生存类3D互动 丧尸 官方中文】寄生虫 The Parasites [v0.1.2.5.0][17.7GB]

meng 游戏 22

1.不要在线解压!!
2.下载后更改后缀为zip!!
3.解压密码均为himengzhan.vip!!

关于汉化,R机翻下载第二个链接里的工具进行更新,将汉化工具解压放入游戏目录,启动后点击翻译页面翻译即可。(有部分文本过大无法翻译需要VIP,没办法我的账号被封了,不可以分享使用)
其他AI翻译工具我已经放入游戏目录中,注册账号打开拖入游戏即可,除unity引擎需要额外下载字体文件,软件中有具体教程。

寄生虫 – 是一款开放世界的生存恐怖游戏,背景设定在一颗巨型陨石坠落后的一个废弃角落。

您是那些幸运地在感染中幸存下来的人之一。每次你试图超越灾难时,你都会以某种方式回来。你的任务是生存并摆脱这个陷阱。随着时间的推移,孤独和寄生虫的瘙痒开始给你的身体带来越来越大的压力,也给你的心灵带来越来越大的压力——你能在这场噩梦中生存下来吗?

等待帮助是没有意义的。你所拥有的只是一种你已经学会了与之共存的寄生虫。一次偶然的机会,他用超人的力量和生存来奖励你。使用它,您将不得不随时随地学习、建造庇护所、改善您的性格、制造陷阱、制造用于狩猎和自卫的工具和武器。记住那些不幸的人,你的生命一直受到威胁:你随时可能被杀。

v0.1.2.5.0

更新

集装箱现在有自己的承重能力限制(“背包里有 20 个背包”的时代已经结束......
更新了 UI 界面。
交易/交易者/对话系统。
与交易员的几个可选性爱场面。
高热量食物现在会增加安雅的体重。
体重会影响游戏玩法。
添加/重做效果:醉酒、辐射。
新的疾病系统。
新发疾病:败血症、药丸过量、宿醉、酒精成瘾、尼古丁成瘾、恶心、饱腹、疲惫、舒适、背痛、手部受伤。
更新和扩展消化系统。现在某些食物也可以恢复水分和食物价值。(例如,以前,巧克力棒只能恢复食物,根本不影响水)。现在伏特加或药丸会增加嗜睡和口渴。
伤口现在需要时间来愈合(绷带会随着时间的推移而变脏,你需要更换它们,清洗伤口)。
腿断了,你不能再跑了,只能慢慢走(有适当的动画)。
受感染的尸体现在可以携带,并且它们有自己的库存。
尸体可以在篝火中焚烧。
现在,像以前一样,拳击会再次伤害你自己的角色。还有可能伤到你的手,使使用弓或枪支变得更加困难。
很久以前,我计划了一个肌肉疲劳系统,现在它又回来了(如果角色携带重物或使用重型武器战斗,就会发生过度劳累)。
更换了手表上的胃指示器。
现在,腹部在充满食物时在视觉上会膨胀,而在空的情况下会缩小。
武器重量现在会影响角色的响应能力。
新的闪避动画(强和弱)。
新的滚动动画:向前、向后。
大变种人现在在着火时会尝试扑灭大火,有时他实际上可以扑灭燃烧瓶火焰。
重新纹理了一些寄生虫。
跳舞(可以从日记中学习)。
增益沉默典狱长:
没有头也能生存;
现在使用3种武器;
添加了手部的 IK(武器现在可以正确地握在手中,而不是像以前那样漂浮在空中);
新的随机外观。
大型动物现在拥有更强壮的头部,爆头极难落地,生命值增加。
您现在将根据杀死的生物类型获得不同数量的精华。
静脉寄生虫返工。
尖叫者重做。
新变种人女王(蜘蛛恐惧症患者会喜欢这个)。
动物不再总是播放伤害动画,从而防止无限的垃圾邮件攻击。
感染者的新燃烧动画。
完成辐射返工。
汽车、图腾和一些变种人现在可以发射辐射。
完成温度系统返工。
在库存菜单中,如果大背包不适合屏幕,现在可以滚动它们。
现在,当您拿着某物(手电筒除外)时,“手”容器将处于非活动状态。
手表中添加了温度计。
新技能分支。
一开始,寄生虫听不懂安雅的话,你需要升级一项特殊技能。
重新设计了角色的积雪逻辑。
重做精华:现在它们是游戏内货币。
重新设计的盖革计数器。
骨架调整以改进动画。
更新了地图。像往常一样,新领土是空的,仍在开发中。
地板上的新睡姿。
新动画:坐着、寻找资源、清理伤口、吃肢体。
子弹击中痕迹现在会出现在敌方身上。
现在安雅不会让你喝超过你需要的,所以你不会呕吐。
更新了物品栏重生系统。
新增物品:东方舞蹈日志、有机骨头、3种有机近战武器、抗生素、大脑、眼睛、舌头。
更新了一些物品图标。
各种改进和修复
此版本将不通过 Google Drive 分发,而是直接通过我的 domin(R2 存储)分发。所以我希望我们能摆脱由于配额过多等原因导致的有问题的断开链接和低速。(测试)
变化

降低感染者狂暴效果的几率。
降低了糖果和苏打水的生成率。
增加手槽 – 3×6
错误修复

大变种人和沉默的典狱长在掉进布娃娃时颤抖和闪烁。
寄生虫生命值分配中的错误:生命值被限制,因此大变种人/尖叫者/沉默的守望者具有与跑步者相同的最大生命值。
如果你点燃一个大变种人,火可能会在空气中持续燃烧一段时间。
沉默的守望者不会对动物造成伤害。
沉默的守望者有时会射击错误:如果你站在他们正前方,他们几乎无法击中你。
在远处(为了优化),一些 NPC 计算被简化得太明显了——沉默的守望者会在中距离观察地面或天空。
保存/加载后,幻影物品可能会出现在物品栏中,阻塞插槽,就好像它们被占用一样。
甚至可以击倒大变种人或尖叫者,然后用一脚将他们终结。
受伤的马即使已经痊愈,也会重生。
从沉默的守望者身上掉落的盖革计数器破坏了游戏玩法,导致无法打开库存或战斗。
在篝火上煮锅时,沸腾/冒泡的声音并没有在篝火熄灭时停止。
保存/加载后,篝火中的肉消失并使插槽处于非活动状态。
炸药最终可能会进入一个不活跃的传送带槽并卡在那里(如果不存在保存)。
Discord 认为这款游戏“仅向上”。
取下防毒面具过滤器后,保护仍然存在一段时间。
盖革计数器工作不正常。
镜头抖动可能会冻结很长时间,即使在角色喘口气之后也是如此。

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标签: RPG