久违的更新!版本 0.6 发布 🎉
各位久等了!本次我们发布了 0.6 版本更新,主要新增和调整内容如下:
【版本 0.6.0.0 更新内容】
新增种族:精灵 ✨
增加了精灵士兵(普通)与精灵魔剑士(稀有)角色。
新增怪物与奴隶组合系统 🐉+🔗
当特定怪物与奴隶同时在场时,将触发特殊组合演出。
因组合系统调整,部分场景删除
移除以下 3 个现有场景:兽人&修女、哥布林&普通、兽人&普通。非常抱歉。
战斗场与领地场景区分
战斗场地扩展
战场支持上下扩展,战术与布阵玩法更灵活。
特性与恶名度暂时移除
为了重构更合理的系统,本版本先行删除。
开发者的话
从上次 0.5 更新到现在,已经过去了将近半年,超出预期的开发时间,我们在此深表歉意 🙇。
期间项目一度迷失方向,导致更新延迟、玩法不断变化。但今后我们会集中精力在 新内容的扩充 上。
感谢各位在这段时间里依旧支持、等待我们的玩家!🙏
我们会继续努力,带来更好的游戏体验。请大家多多期待后续更新!






标签: SLG