【3D欧美地牢玩法 全动态 地下城 生肉】HardStuck v0.5 ea2 hotfix 1 【444MB】

meng 游戏 10

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Hard Stuck 是一款色情回合制地下城探索游戏,灵感来自原版 Roguelike 游戏“Rogue”。
游戏的目标是在充满怪物和陷阱的地牢中杀出一条血路,到达最后一层,
发现混淆物品的功能,并沿途与各种古玩互动。

v0.5 抢先体验 2

编辑(修补程序 1):
抱歉,我应该在测试期间发现这些。

游戏现在将在标题屏幕和日志中显示正确的版本。
为 ea1 存档添加了一个新的存档修补程序。
原帖如下:
第二层战斗楼层已改造成城堡主题楼层。有精美的地毯和一个新的独特雕像拼图。一个房间里有四尊泥人雕像,其中一尊拿着楼层拱顶的钥匙。攻击正确的人会立即获得钥匙,攻击错误的人,他们都会变得敌对。前三个战斗层各有一个注释,每个层都排除了其中一个雕像。
最初我不太喜欢泥人的简单纹理,但我认为它们在游戏中看起来比在 Blender 中要好得多。
此外,还有一个新的特色房间,里面有三个箱子,其中两个是模仿者。它可以生成在任何房间大于 3×7 或 7×3 的楼层。不断出现
的一个请求是选择自定义 Chloe 的乳房大小。我打算使用 blender 中新的分层动画系统,可能会添加另一个动画混合,例如当前游戏中的腹部缩放。
但看起来该系统不会很快推出,所以我在自定义菜单中添加了一个缩放克洛伊胸骨的选项。
该选项需要在设置菜单中启用,并且当值大于 1 时,将在过场动画期间使用乳房物理。
它只是抢先体验版本的临时愚蠢奖励功能,但即使在更高的值下,它的效果也出奇地好。不过,它确实有很多剪辑问题,尤其是在过场动画期间。
如果有一个完全可用的程序系统,而不是添加更多的动画工作,那就太好了。所以当我有时间时,我会再尝试一些。
除此之外,地牢周围还散落着一些新的装饰图块。需要更多的变化,但我觉得它们已经打破了地板设计的单调,即使只有几个。
非常感谢大家的支持。

完整的更改列表如下:
新内容:

新的“城堡”主题楼层取代了“地下城 XL”。
新的“克莱曼”敌人。
城堡地板独有的新活雕像拼图。
新的模仿者和胸部特色空间。
新克莱曼站立的小狗电影。
新狼人肛门电影。
添加了 4 个新的装饰砖。
新的可选乳房尺寸定制。
为地牢过场动画添加了一个新的主舞台通用版本。
变化:

添加了板条箱阶段作为过场动画选项(感谢 Myahmary 的建议)。
添加了新的通用主舞台作为过场动画选项。
近乎完全重做免费相机模式。现在允许更大的视场范围。
对附加到过场动画摄像机的光源进行了一些更改。在极端特写镜头下,它应该看起来不那么光泽。
浅坟墓现在有 40% 的几率生成两个头骨。
魔力戒指现在在攻击时提供额外的魔力,而不是魔力恢复。
充电戒指和魔力戒指已添加到金库战利品中。
错误修复:

魔力戒指已添加到战利品池中(感谢 Myahmary 的错误报告)。
修复了在某些菜单中环/滚动不显示/显示 BUC 状态的问题。
修复了在失败过场动画中豆袋椅夹穿克洛伊的脚的问题(感谢 Foxfire 的错误报告)。
修复了过场动画自由摄像机实际上没有对任何内容使用摄像机修改器输入的问题。
修复了 NPC AI 移动到家庭位置的行为,将游戏硬锁定在没有楼梯的楼层上(感谢 Ravenmire 的错误报告)。
添加到一些带有高个子角色的过场动画中的作弊灯现在会根据舞台改变颜色。
修复了牛头怪浴场动画在通过记忆选择菜单查看时无法正常工作的问题。

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