【日式/RPG/AI汉化/全动态/卡牌】公主协同效应プリンセスシナジー 先行版 ver25.08.01 AI汉化版 [1.9G更新CV]【序号2956】

meng 游戏 14

【日式/RPG/AI汉化/全动态/卡牌】公主协同效应プリンセスシナジー 先行版 ver25.08.01 AI汉化版 [1.9G更新CV]【序号2956】-第1张图片-萌站

【日式/RPG/AI汉化/全动态/卡牌】公主协同效应プリンセスシナジー 先行版 ver25.08.01 AI汉化版 [1.9G更新CV]【序号2956】-第2张图片-萌站


v2025.08.01更新
在本作中,泳装、兔女郎等限时更换的服装被称为「Ex服装」。


Ex服装使用最右侧的格子
由于已经完全习惯了自家作品的设定,直到通过玩家反馈报告才重新意识到,Ex服装的更换引导设计有多么不友好……


为此,本次临时调整后,当Ex服装解锁时会在画面左上角显示提示日志。
这样即使不打开菜单,玩家们也能更容易注意到。


泳装因为有「泳池」这一明确场景,自然容易联想到用途,但睡衣和兔女郎服装确实缺乏直观的关联杏呢……


顺带一提,最近(涩涩的)派对礼服成了我的小兴趣,如果未来作品有机会加入换装元素,很想尝试设计相关情境。


关于修正作业
继上篇文章后,风俗环节的回想功能也顺利实装完毕。
这让我能更高效地检查场景,结果发现了大量动画异常问题。


目前已对所有确认到的异常进行了集中修复。


过去我认为「全回想可解锁」是最低完成标准,但像死机BUG或这类直接影响视觉表现的缺陷,其实会严重破坏沉浸感。
现在回想起来,连这个最低标准都定得过于宽松,实在需要深刻反省。


关于内衣
继续近期持续的裸露主题讨论。
如前文所述,通过将「上半身裸露/下半身裸露」状态反映在角色像素图上,虽然提升了表现力,但刻意触发这些状态的操作却略显繁琐。


根据本作设定,内衣无法数据化,原计划是让玩家偷偷收在自室衣柜里,但感觉这样过于平淡,索杏决定让其他角色把内衣带走。


于是,向来只旁观剧情的罗玛莎小姐终于亲自使用起公告板系统。
这种「游戏机制逐渐侵蚀角色」的错位感场景,让人不禁心头一颤。


这个公告板系统的灵感其实源自《HUNTER×HUNTER》贪婪之岛篇——当时就觉得「用反直觉的UI界面进行情报检索的设定真有意思啊」。
最初只是抱着「想用非常规方式提供事件提示」的随意心态设计,如今反而觉得这个系统简直是为本次事件量身定制的,契合度超高。


接下来将继续争分夺秒地向完成目标冲刺,还请大家继续温暖守望!
恳请多多支持……!

【日式/RPG/AI汉化/全动态/卡牌】公主协同效应プリンセスシナジー 先行版 ver25.08.01 AI汉化版 [1.9G更新CV]【序号2956】-第3张图片-萌站【日式/RPG/AI汉化/全动态/卡牌】公主协同效应プリンセスシナジー 先行版 ver25.08.01 AI汉化版 [1.9G更新CV]【序号2956】-第4张图片-萌站




不要在线解压 !!!不要在线解压!!!

先保存再下载 文件后缀默认为.exe

电脑PC端用户:双击打开.exe文件输入萌站密码文件即可

手机用户:自行在文件管理器中把文件名称的后缀名.exe,自行更改为.rar进行解压

推荐解压软件:(Bandizip)  (7-zip)  (winrar)

解压密码统一为:himengzhan.vip

标签: RPG