hank you again for your understanding and support. I’ll continue doing my best.
再次感谢您的理解和支持。我会继续尽我所能。
Bug Fixes Bug 修复
Fixed black screen issue during Kyoko’s school exposure event replay on 6/20
修复了 6 月 20 日恭子的学校曝光事件重播期间的黑屏问题
Fixed script lock bug in Sinon’s pure love route storyline on 7/14
修复了 7 月 14 日西农的纯爱路线故事情节中的脚本锁定错误
更新說明 更新说明
總算趕在月底完成了這次更新。 总算赶在月底完成了这次更新。
就我個人而言,基本實現了最初的構想。這次更新的"重大"之處,不僅在於CG和文本量的大幅增加,更重要的是這段劇情在整個故事中承前啟後的關鍵作用。以此為節點,後面就是大家喜聞樂見的展開了。
就我个人而言,基本实现了最初的构想。 这次更新的“重大”之处,不仅在于 CG 和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。 以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。
創作歷程的變化 创作历程的变化
《氣息遮蔽》立項之初,只是和《電鋸人》《欲望症》差不多體量的作品。最初我其實並不算亞絲娜的粉絲。但在製作過程中,我越來越喜歡這個人物,另一方面,承蒙大家厚愛,喜愛這部作品的朋友也越來越多。
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。 最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。 但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。
作為一個比較原教旨主義的NTR愛好者,對我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的過程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影繪。
作为一个比较原教旨主义的 NTR 爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
企劃調整的考量 企划调整的考量
擬定好大綱之後,發現短篇難以講完一個故事,因此進行了第一次企劃調整,將本作改為了長篇,於是有了《氣息遮蔽2》。過去的作品基本只製作主人公第一視角,因為很多朋友想看亞絲娜視角的故事,所以在這方面進行了調整。
拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。 过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。
由於中途更改設定,遊戲節奏上不得不採取軟重置的做法,讓亞絲娜和豬田的關係短暫回到原點,然後再慢慢推進。但因為是月更制,過於緩慢的進度只會引來詬病和謾罵,於是0.3版本左右中途進行了第二次企劃調整,適度加速了豬田和亞絲娜的進展。
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不采取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关系短暂回到原点,然后再慢慢推进。 但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。
其實單從NTR的角度,前兩次基本就可以給作品畫上句號了。我也看到不少喜歡NTR的朋友感嘆,現在豬田和亞絲娜的戲份缺乏NTR感。那時我想過加快節奏結束這部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亞絲娜被奪走之後更多的大膽內容,所以我決定還是按照設定好的腳本大綱做完這個故事——即使有留言發牢騷,但只要還有朋友支持,我就會堅持下去。
其实单从 NTR 的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。 我也看到不少喜欢 NTR 的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏 NTR 感。 那时我想过加快节奏结束这部作品。 但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。
此次更新的廢案 此次更新的废案
其實這次在製作前,設計了兩個不同的腳本。一個就是你們玩到的,另一個算是又一次的軟重啟(在記憶世界裡以開放世界、時間循環的方式進行,確實是個有趣的點子,也許以後會用上)。但第二種明顯過於冒險,所以選擇了更穩妥的方式。
其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。 一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界里以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。 但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
關於新作企劃 关于新作企划
目前在製作《氣息遮蔽》的同時,也辦了一個作品投票,讓不少朋友擔心我精力不濟,但我暫時沒有花太多時間在新作上。之所以這麼早收集意見,之前也說過一方面為了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。 之所以这么早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些 idea。
因此,上次草草發布的舊作雛田的插圖果不其然被大家嫌棄了,確實還有很大提升空間。但目前新作題材尚未確定,所以暫時沒有進一步優化。等新作企劃正式確定後,會對角色進行調整。
因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。 但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。 等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。
再次感謝大家的理解和支持,我會繼續努力。 再次感谢大家的理解和支持,我会继续努力。
修復bug: 修复 bug:
6/20京子學校露出事件回想黑屏問題 6/20京子学校露出事件回想黑屏问题

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标签: RPG