经过两轮 3.0 版本测试,我们终于发布了 3.1 版本!
此版本在公开发布之前已经经历了多次 beta 分支测试,并包含大量新内容!
我们衷心感谢 Mana 和 RuneCrimson 在测试和反馈方面的帮助!!
补丁说明
Nik-01 的植入物大修
Nik-01 的植入物一直是提升玩家统计数据的好方法,但在与装备相结合时,它们缺乏独特性。
此补丁引入了允许植入物改变玩家行为并添加新作的更改!
玩家现在可以增强他们的<骨骼系统>以提高闪避能力,
或者用一些闪避来换取快速冲刺能力。
高级冲刺消耗更多耐力,但会对附近的敌人造成伤害
或在路径上留下有毒沼泽,以及其他效果。
居民服装定制
您现在可以更换居民的服装!
我们已经解决了几个技术问题,现在所有居民都可以稳定地更换服装了!
(居民的一些奇怪行为仍在处理中。
控制和界面改进
GRAY HAVEN 的界面在一致性和控制器可用性方面存在问题。
在 3.1 版本中,我们显著提高了制作、交易和交互的生活质量。
主要更新包括:
卖出从最大数量开始,而买入从 1 开始。
模拟摇杆现在允许快速选择数量,方向键可实现精确调整。
制作按钮现在统一到控制器上的西按钮(Xbox 上的 X)。
现在,即使中央面板处于打开状态,您也可以切换选项卡。
选择按钮已从中心移至左侧面板。
在制作过程中添加了“Craft All”按钮。
RAY HAVEN 是我们在早期开发阶段制作的,存在一些技术和设计缺陷。
我们正在不断改进它,并将根据您的反馈不断改进游戏体验!
战斗平衡调整
这个主要补丁为现有平衡带来了重大变化。
普通难度现在更容易,而更难的难度更具挑战性。
食物物品现在根据玩家的最大 HP 进行治疗。
主动技能现在会消耗玩家的当前 HP 来激活。
调整了怪物 HP:HP 较低但攻击力较高。
改进了一些 Boss 怪物的模式。
Bug 修复
由于缺乏经验和缺乏资源,我们遇到了很多错误。
多亏了积累的经验和 AI 工具,我们的开发环境现在更加稳定了!
(谢谢你,GPT!
已修复的 Bug
修复了一些 Boss 怪物不会攻击玩家的问题。
修复了时间轴元素无法正常工作的问题。
修复了 UI 中显示的异常增益值。
修复了无法使用键盘导航界面的问题。
修复了 Hagenith 的插图在加载后短暂出现的问题。
修复了健康增益效果过期时 HP 加倍减少的问题。
修复了角色在没有对象的情况下行动或生成不必要的对象的问题。
修复了一些浪漫过场动画中的低分辨率问题。
修复了使用控制器时缩放不起作用的问题。
修复了子任务 UI 在某些任务进行过程中消失的问题。
修复了无法加载旧存档的问题。
尽管我们已经尽了最大努力,但由于技术和时间限制,仍然存在一些问题。
以下是我们接下来要解决的问题:
无法调整时间轴音频(可能是 Unity 引擎错误)。
在村庄中长时间后掉帧。
一些怪物,如 Serpents 和 Warlords,在被击败时无法正确显示动画。
在移动模拟摇杆的同时按住攻击按钮仍然会触发攻击。
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美少女动作游戏《灰色乐园》,是一款探索地牢、与少女们相遇、揭开噩梦真相的游戏。
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